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2018年2月6日火曜日

Minion Masters デッキ紹介



Minion Masters のデッキを紹介する
まず、マスターの紹介
"Stormbringer"はデフォルトのマスターであるが、
レベル1で全範囲に攻撃することができるようになる。
これは相手の盤面への攻撃が可能であり、汎用性が高い

レベル2でレンジミニオンの射程が伸びるのは同ミニオンの相打ちを生き残らせることが出来レンジミニオンが中核のこのデッキには相性が悪くない

レンジ3はゴミスキルです。本当にありがとうございました


ミニオンの紹介
Illusory Cleaver はCleaverの幻影を出し、この幻影は一度の攻撃を受けると死亡し範囲攻撃をする。
攻撃力の高い敵にぶつけて攻撃をスカらせるのもいいし
小型ミニオンの大群にぶつけて範囲ダメージで倒してもいいし
橋を取るために走らせてもいいし
Cleaverと思わせて相手に先出しさせるのもいい

Swarmers は小型のミニオンを3体出す。比較的DPSが高い
基本的には大型を処理するために使い、タゲ取り、橋取りにも使う

Daggerfall は80ダメージの広範囲スペル
基本的には処理できるミニオンが出て来る場所を予測して先に待機しておく
Dragon Whelpは80で処理できないのを覚えておこう

Dragon Whelp は飛行ユニットで、強力な対地上戦力である。
DPSも高いので相手が飛行ユニットを攻撃できない状況ならアドバンテージは取れるだろう。
射程は短いのでレンジミニオンと対決させないように

Plasma Marines 2体のレンジミニオンを出す
ただこれだけなのだが、3マナでしっかりと3マナの仕事をこなすのはこのカードしかないと思う。
このカードを軸にするだけで安定感・カウンター能力が激的に増す

Sniper Scrat 長射程・高火力のレンジミニオン
一見するとMarineより強いんじゃないかと思うが、このカード単体では機能しないので
しっかりと他のカードでターゲットを取るようにしよう
中央川前に置くのが俺のジャスティス

Warrior 低コストでありながら十分なHPを持っている。
Cleaverの攻撃に1回耐えるのが偉い
困ったらこのカードを出してその後ろからレンジミニオン出しておけば大体いい感じ

Cleaver このゲームで最強のカードと言ってもいいカード
高い攻撃力、高い移動速度、高い耐久、Illusory Cleaverの存在とこれぞ高コストのカードって感じだ
ダメージ1回が300なのでそれで処理できるミニオンを覚えておくとタイマンで有利
Illusory Cleaverだと思わせて突撃させる戦法も面白い
こいつがマスターを殴ってる時、相手はその周りに小型を並べることが多いので
Daggerfall準備しておくと相手を萎えさせることが可能

2017年1月19日木曜日

PvPに疲れた

PvPつまりプレイヤー同士の対決はどんなゲームでも見られる一般的な対戦方式だ
人間同士の対戦なので基本的に脳や体力、神経をすり減らして闘うことも多い

自分のような体力も脳も神経も弱い人間はこの競争での摩耗が大きく
ずっと対戦することはできないのだろう。

少し前まではKillingFloorというCOOPのFPSをやっていたが
体力も脳も神経も使わずにプレイすることが出来る。

しかし今はShadowverseとClashRoyaleというPvPばかりやっているのでかなりバテてしまった。
この二種のゲームは比較的カジュアルなゲームでガチガチのゲームに比べれば消耗は少ないが
それでも弱い人間には負担が大きいのだ

もし、君が弱い人間ならPvPをやるのではなく、PvEやCOOPやシングルプレイヤーをやるのが良いかもしれない

2016年11月21日月曜日

シャドウバース チートカード

エルフ
リノセウス
そのまま出すとクイックブレーダーと同等、1枚出すとノーヴィストルーパーと同等
2枚出すとデモンストライクと同等と普通のバーストカードと同じくらいのスペックがあり
枚数を増やすと爆発的にバーストダメージが増えていく
エルフのバウンスカードとも相性がよくダメージを複数回重ねることも可能である。

エンシェントエルフ
まず、素のスペックが3マナ2/3守護でとてつもなく優秀である。
それに加え味方をバウンスすることで1枚毎に+1+1されるのはとてつもなく強力である。
+1+1の能力はシャドウバースでは1マナの価値があり、それが最大4回発動すると4マナ分の能力を得たのと同等である。
さらにエルフではバウンス効果が有用に働くことがあるのでそれもメリットである。
シャドウバースで1番のぶっ壊れカードと言っても問題ないだろう。

クリスタリアプリンセス・ティア
素のスペックは5マナ1/1+4/4でそこまで弱くないが、
2枚を出していると4/4が6/6守護+突撃を持つというとんでもカードになる。
後攻であれば4マナで0マナフェアリーを2枚作れるので、5ターン目に1/1+6/6になりアドバンテージを取ることが出来る。
7ターン目に1マナ1マナティアの流れでも実質7マナ7/7を出せるので頭がおかしいスペックである。

エルフナイト・シンシア
6マナ5/6というステータスはバニラテストをクリアしている。
それに加え味方が攻撃するたび攻撃が+1される能力、さらに進化時にフェアリーを2体並べる効果も持っている。
攻撃+1は盤面を並べるエルフとは相性がよくシンシアを出すことで殴り勝つことも出来る
進化後のフェアリーも無視できないため相手は資源を費やさなければならない


ビショップ
獣姫の呼び声
2マナで3ターン後に2/1疾走と4/4を出すアミュレット
アミュレットはほとんどのカードで対処が不可能で疑似ステルスのような能力である。
5ターン目にこのスペックはとても強力である。


ロイヤル
フローラルフェンサー
4マナ3/4という能力は標準的なスペックだが、
進化時に1/1と2/2を追加で出すのはとても強力である。
1/1は1マナ相当、2/2は2マナ相当で3マナ分のアドバンテージを作り出している。

海底都市王・乙姫
6マナで3/4+開いている場に1/2を召喚する。
盤面が空だと7/12相当のスペックを持つことになり強くないはずがない
後述のセージコマンダーとのシナジーも素晴らしい

セージコマンダー
6マナ4/6というスペックは弱くはなく
それに加え場のフォロワーに+1+1与えるのは強力である。


2016年4月19日火曜日

Pixiv 神絵師

神絵師だと思っている人物を紹介する。

Hiten
http://www.pixiv.net/member.php?id=490219

あゆや
http://www.pixiv.net/member.php?id=174739

ちかど
http://www.pixiv.net/member.php?id=488651

konomi
http://www.pixiv.net/member.php?id=171980

NAZ
http://www.pixiv.net/member.php?id=1295112

弱電波
http://www.pixiv.net/member.php?id=4203133

えふぇ
http://www.pixiv.net/member.php?id=292644

D☆Lange
http://www.pixiv.net/member.php?id=3830756

もねてぃ
http://www.pixiv.net/member.php?id=3066815

sune
http://www.pixiv.net/member.php?id=1169932

名乗る名は無い
http://www.pixiv.net/member.php?id=2022926

マナカッコワライ
http://www.pixiv.net/member.php?id=2705736

アルデヒド
http://www.pixiv.net/member.php?id=578571

うたはね
http://www.pixiv.net/member.php?id=1798953

M.vv
http://www.pixiv.net/member.php?id=1601715

オガデンモン
http://www.pixiv.net/member.php?id=38014

ぎん太郎
http://www.pixiv.net/member.php?id=95886

岳酔
http://www.pixiv.net/member.php?id=8863667

あゆま紗由
http://www.pixiv.net/member.php?id=2473967

りいちゅ
http://www.pixiv.net/member.php?id=159905

MISSILE228
http://www.pixiv.net/member.php?id=429077

necömi
http://www.pixiv.net/member.php?id=420509

真冬
http://www.pixiv.net/member.php?id=300537

たかしな
http://www.pixiv.net/member.php?id=12618

Aile/エル
http://www.pixiv.net/member.php?id=946272

朱シオ
https://www.pixiv.net/member.php?id=341747

http://pixiv.me/usiro876
ブックマークもフォローもかなり厳選してあるので良い絵を探している人は使うと良いかも

最大評価をしたイラストリスト
http://www.pixiv.net/bookmark.php?tag=10&id=5031987

2016年4月8日金曜日

透明人間は捕まった

暗い部屋、壁は灰色で鉄格子がはめられている。

その牢屋では二人の声が聞こえる
牢屋の外は警官、中から声は聞こえるが姿は見えない

警官「おい、おまえは犯罪を行ったんだろう?」
透明人間「そんなことはしてないです。」
警官「透明人間なんだから窃盗や覗き何でも出来るだろう」
透明人間「してないです。」
警官「嘘をつけ、お前の犯行を見たやつがいるんだぞ」

透明人間だから見れるわけがない
そのことに気づいた透明人間の声は先ほどより大きく
透明人間「嘘をつきましたね!許せない許せない」
警官「な、何をするつもりだ」
透明人間「壁をすり抜けて脱走します」
警官「えっ」
透明人間「・・・」
警官はあわてて中に入る
しかし、透明人間は壁などすり抜けておらず
ただ単に警官が牢屋に入ってくるのを待っていたのだ
警官の脇をそっと通り
透明人間は牢屋の鍵を閉めてしまった
警官「ああ!騙したな!この卑怯者」
透明人間「あなたが嘘をつくのが悪いんですよ」
警官「た、確かに俺が悪かった。頼む出してくれ」

透明人間は無言で牢屋の鍵を開ける
牢屋の鍵が開いたとたん警官は走って逃げ出した。
透明人間も後をついて行くように刑務所を出て行った

上司に透明人間がどうしたかを聞かれた警官はこう答えた
警官「透明人間が脱走した!あいつは脱走者だ!」

2016年3月31日木曜日

Blockhood 辛辣装置説明

Corridor いつでもどこでも使う標準的な道
Structure Corridor 建物の補強ができる道、大型建築だと使える・・・?
Elevator  道+上下の移動が可能だいたい神
News Stand コミュニティー1+色々のくせに金2しか手に入らないゴミ
Lamp Post 電気1をレジャー3に変える 電気は重要なのにそれでレジャー3は微妙 Glassでいい
Neon AD 電気3で金1と客3が手に入る、使えないことはないが電気は重要 どこかのチャレンジで使う
Play Ground 若さ2でコミュニティー2とレジャー4 ちゃんと使えれば強そう
Plaza 金1でコミュニティー2とレジャー2 金は山ほど手に入るので使いやすい
Pond 金0.2でレジャ1のみ 1区画使ってこの性能はないわ
Sittin Area 客1と観光客1で金6 作るの大変な観光客で山程手に入る金が手に入る いらん
Stair 階段 電力を使用しないが、使いづらい
Structure 建物補強できる え?補強も出来る道あるのに君は補強しか出来ないの?
Escalator 上下に移動できる 階段でいいと思うんだが、移動がスムーズとか書いてある 謎
Cemetary 病気4をコミュニテイー1に出来る 病気を変換できる珍しい建物 どこかのチャレンジで使う
Algae Farm 家庭排水8でアルジー4と水8が手に入る、アルジーはそれなりに優秀、水は優秀、よって優秀 どこかのチャレンジで使う
Anaerobic Digestor 生ごみ6をバイオガス4と肥料4に出来る、生ごみの変換 バイオガス 肥料どれもとても優秀
Bee Farm 金1と労働1で蜂3が手に入る 蜂はゴミ、よってゴミ
Biomass Generator アルジー10で電気12肥料1が手に入る 電気は重要、肥料も使える 強い
Brewry 麦1水1労働1でビール3が手に入る ビールへの効率がよく使いやすい
Fish Farm 水2生ごみ4で 魚4家庭排水2肥料2が手に入る 魚が雑魚 水を肥料に変える意味が分からん 使わん
Hydroponic Farm 水1肥料1で野菜4家庭排水1が手に入る 野菜が雑魚 野菜と魚はセットで使うが労力の割に得られるものが少なすぎる
Land Fill 無機ゴミ4労働1で汚染1病気1が手に入る 両方いらないんだよなぁ・・・
Oil Well 金1で石油4と無機ゴミ4が手に入る 石油がチート級に強いので超大事 
Oil Tank 石油4で石油2と金8が手に入る 石油が強い理由その1、こっちは控えめな方
Planter 水1労働1肥料1で野菜6が手に入る 野菜かぁ・・・野菜なぁ・・・
Recycle Plant 分別ゴミ8電気1で金2原料4手に入る 原料を作れる唯一の存在 原料は弱くはないけど強くもない
SolarPanel タダで電力1手に入る 場所ばっかり取るのでまずは電気の生産方法を改良しようね
Vegtables Farm 水1労働2蜂1肥料1で野菜10 水はタダじゃないし重要な肥料クソみたいな蜂を使って野菜10しか取れない 野菜の使いみち増やしちくり~
Wator Tower 金1で水10が手に入る 超重要装置 金より水が大事
Well タダで水が手に入る Well is Bad
Wheat Farm 水1労働2肥料1で麦2 麦はビールを作るのに使える パンは微妙
Wind Mill 金1で電気2が手に入る ものっそい電気に困ったら使うでもちゃんと電気の生産方法考えようね
Oil Generator 石油2と金1で電気20汚染4病気4が手に入る 石油が強い理由その2 電気20って何!?インチキ効果もいい加減にしろ!
Gas Generator バイオガス4金1で電気10汚染0.5が手に入る バイオガスは作りやすいので使えないこともないが 石油がチートなので影が薄い
Boiler 水8石油1でお湯8汚染0.5が手に入る お湯はゴミなのでゴミです。石油使うのもマイナス
Antenna 技術1電気1でデータ4が手に入る 技術作るの大変だし、データで出来ることいないし何なの?
Mist Collector 金0.5知識0.5で水4が手に入る 設定間違えたかな?金1で水10があるのになんで2個で金1知識1で水8なんですかね? ねぇねぇねぇ!?
Solar Heater 水4がお湯4になる お湯はゴミ QED
Bakery 麦8労働1客1でパン6金2が手に入る パンから手に入るのが金だけなのが問題だが
Bar ビール1労働1客4でコミュニティー2金12が手に入る ビール1で金12が手に入るが、金は余るのでレジャーの方が良い、また客を作るのが面倒
Beer Garden ビール1でコミュニティー1レジャー4金10が手に入る ビールだけでレジャー4におまけがついてくるのは強い
Cafe 客4労働1パン2で金10コミュニティー1 客もパンも作るのは楽ではないのに、それで得られるのがこれでは割にあわない パンが弱い理由である
Clinic 病気3金1知識1でコミュニティー2が手に入る 知識は作るのが面倒である。それで得られるのがコミュニティー2では割にあわない
Retail Shop 労働1電気0.25客6で金6が手に入る 客は作るのが楽ではない 電気もタダではない それを山程手に入る金に変える理由がない
Factory 労働4電気1水2原料2で金12病気1無機ゴミ4が手に入る原料を使う 原料は作るのが面倒である 電気水もタダではないそれを金に変える理由がない
Capsule Hotel 電気1水1観光客1お湯1で金8家庭排水2客6生ごみ2 観光客やお湯という高級資源で金と客歯科てにはいらないのは弱い
Cornet Apt 空気1電気1水1レジャー2で労働2家庭排水1生ごみ2若さ2 インプットが簡単で使いやすいが若さの使いみちが少ない
Large Apt 空気1電気1水2レジャー3で若さ3家庭排水3生ごみ3客5 インプットが厳しいがそれに見合ったアウトプットがある 若さがry
Small Apt 空気1電気1水1レジャー1で労働3家庭排水2生ごみ1客2 インプットが優しく上アウトプットも優れる良物件
Market 野菜1電気1客4魚1で金10コミュニティー1 は?金10!?嘘やろ!? インプットが高級資源なのに得られるものが少なすぎませんかね
Office 電気1労働1知識1で金5客1 知識作るの大変なのに金5はおかしいと思います。
School 労働1若さ10で知識6 若さ10で知識6がちょっと効率悪い10:10くらいならまだ使えた気がする。
Green House 労働2水0.5肥料3で野菜6電気1 ヤサイテニハイルヤッター 野菜の使いみちがないから野菜が手に入っても意味が無いんだよなぁ
Corp.Office 石油1知識1労働3電気2で金12無機ゴミ2 弱くはない・・・弱くはないが全体的にコストが高い ちゃんと組めば強そう
Incinerator 無機ゴミ6が汚染2と病気2に 無機ゴミを減らすメリットも汚染と病気を増やすメリットもない よってゴミ
Hotel Room お湯2電気2観光客2空気2が金12客8家庭排水3生ゴミ3 お湯も観光客も作るの大変 それで金12と客8だと割に合わない
Art Gallery 電気1労働1客1コミュニティー4で文化4観光客8 コミュニティーのコストが重すぎる 文化は現状何の価値もない 観光客は使えるが作るコストに見合うかは不明
Waste Sorting Center 無機ゴミ8生ごみ8で分別ゴミ8が手に入る 分別ゴミの使いみちがゴミなのでこれを作る必要性がない
Maker Space 知識1若さ4で技術4コミュニティー1 知識1も若さ4もとても大変 技術の使いみちはゴミ
Tech Office データ1電気0.5で技術1金1 データを作るためには技術が必要で、技術を作るためには上記が必要クソにも程がある
Tech Factory 労働1技術1電気1で金4 技術はクソ よってクソ
Library コミュニティー2で知識1 知識が手軽に手に入るのはいいが、知識の使いみちが微妙
Cactus 水0.1で空気2レジャー1 水あたりの効率がとてつもなく良い 地面にしか置けないから残念だが
Bamboo 水2汚染0.2で空気1 は? 
Flower Garden 水1肥料1で蜂3レジャー3 蜂・・・あっ(察し
Grass 水1でレジャー4 基本的で使いやすい
Corner Grass Hill 水1でレジャー2 上下にも繋げることが出来るっぽいぽいぽい もしかしたら強いのかも
Grass Hill 水1でレジャー2 上と同じっぽい
Palm 水0.2で空気1レジャー2 コスパよくメインとなりうる性能
Plum Tree 水1で空気2レジャー1 この比率の植物はこれ以外ないが、使わないだろう
Sand タダでレジャー2が手に入る 無理に使う必要はない
Dense Trees 水3で空気4レジャ-1 コスパは悪いが、場所辺りの効率が良い まぁ、ほぼ上位互換がいるんですがね
Two Trees 水1.5で空気2レジャー1.5 上の半分のコストでこれだと考えると強そう
Trees 水1で空気1レジャー2 完全上位互換がいるんでゴミです
Maze Garden X 水1で空気1レジャー2 見た目面白い
Maze Garden I 水1で空気1レジャー2 見た目面白い
Maze Garden L 水1で空気1レジャー2 見た目面白い
Maze Garden O 水1で空気1レジャー2 見た目面白い
Maze Garden T 水1で空気1レジャー2 見た目面白い
Soil 水1を使う  ??????????????????????????????
Acatia Tree 水0.5汚染0.4で空気0.5レジャー1 完全上位互換がいるんでゴミ
Japanese Pine 水1汚染0.2で空気0.5レジャー2 完全上位互換がいるんでゴミ 
Poplar Tree 水1汚染0.6で空気4レジャー2 最強の植物 だいたいこれ生やしとけばなんとかなる
Willow Tree 水4で空気1レジャー2 なんか設定間違えてない?
Rocks 水1でレジャー4 基本的
Pine Tree 水0.5で空気1レジャー2 完全上位互換がいるんでゴミ

2016年3月6日日曜日

勇者ハイ 武器屋

「へいらっしゃい、いろんな武器が揃ってるぜ」
「こんな始まってすぐの村にいい装備なんて揃ってるはずないわよ」
[はい] いいえ
「おうおう、そういうなよ」
「えっ!あなたNPCなのに喋れるの!?」
「客商売なんだからコミュニケーション能力が大事ってもんだ」
「ハイなんてPCなのに[はい]か[いいえ]でしか答えられないのに!」
「ははは、そりゃ勇者の宿命ってやつだな」
「ていうか、村人Aはなんで話せないのよ…」
「あいつに10回ほど[はい]って答えると薬草くれるぜ」
「何よその初心者救済する気のない救済システムは!」
「ついでに、その薬草は何回でも受け取れるからこの村だけで無限に資金を手に入れられるぜ」
「やらないわよ!そんな縛り!」
はい [いいえ]
「え?やらないわよね?」
はい [いいえ]
「やるの…?」
[はい] いいえ
「この付近にいる大タヌキ倒したほうが早いと思うんだけど」
「ついでに俺の横にある宝箱は侵入する方法がないから開けることは出来ないぜ!」
[はい] いいえ
[はい] いいえ
[はい] いいえ
[はい] いいえ
[はい] いいえ
[はい] いいえ
[はい] いいえ
[はい] いいえ
[はい] いいえ
[はい] いいえ
「いや、俺に10回話しかけられても困るんだが」
「まぁいいや、カウンターを壊して通れるようにしてやる」
「ちょっと、宝箱開けるのまずくない?バグったらどうするのよ」
「ああ、そうだな先にセーブしておいてくれ」

セーブが完了しました。

「よし、宝箱を開けてくれ」
ハイはNaNを手に入れました。
「やっぱりバグってるじゃない!」

勇者ハイ 村人A

「ここはノーフツ村です。」
「うわ!村人Aだベタだなぁ」
「ここはノーツフ村です。」
[はい] いいえ
「いやいや、[はい]とか[いいえ]で応えるものじゃないでしょ?」
「ここはノーツフ村です。」
はい [いいえ]
「なんで二回試したのよ!こんなところで会話が分岐するわけないでしょ!」
「ここはノーツフm」
「ここはノーツf」
「こk」
「こk」
「こら!村人Aで遊ぶな!」

2016年1月22日金曜日

LoL 低IP 高勝率 チャンプ

初めたばかりでIPがない人向けに勝率の高いチャンプを紹介する
Top : Kayle (55.9%)
Mid :Annie (51.3%)
Jungle :Master Yi (53.9%)
ADC :Ashe (51.6%)
Support :Soraka (53.0%)

勝率が高いチャンプが初心者向けかは分からないが
操作難易度が低いチャンプは平均勝率を上げると思うので、このチャンプを買っていいはず。


2015年11月21日土曜日

PoE 脳死ガイド

PoE 脳死ガイド

Q.無料?
 A.無料
Q.PoEってどんなゲーム?
 A.敵を倒して進むゲーム
Q.面白い?
 A.まぁまぁ
Q.難しい?
 A.あんまり
Q.英語?
 A.英語
Q.英語分からん
 A.俺も分からん(ストーリーとか会話全然読んでない
Q.職業何選べばいい?
 A.Marauderは安定してて初心者向きだと思う(それ以外しらんけど
Q.最初何すればいい?
 A.TabキーでMap開いて探索しまくる、敵も倒す
Q.街に着いた、何すればいい?
 A.ビックリマークだしている奴に話しかける、後は先に進めばおk
Q.バッシブツリーよく分からん
 A.俺もよく分からん、ある程度まで温存しててもいいかも
Q.スキルジェムよく分からん
 A.適当につけておけばええやろ
Q.詰んだ
 A.マップをよく探索しよう。その次にwiki見よう。それでも解決しないなら諦めて進めよう

2015年11月10日火曜日

魔法 召喚の魔法

召喚の魔法と言われてみなさまは、どんな魔法を想像されましたか?
例えば、スライムの召喚であったり、使い魔の召喚、バハムートの召喚などの生物召喚をイメージされるのではないでしょうか?
しかし、どんな魔法でも使うにはその材料となる触媒が必要なのです。
今は、触媒を持ち運んで魔法を唱える魔法使いなどほとんどいません。
大体の魔法使いが自分の空間に保存した触媒を召喚して魔法を使っています。

召喚の魔法で使う触媒は持ち運ぶ必要がありますが、
杖やクリスタルを持っている場合は、それを使用して大召喚魔法用の触媒を召喚という風に、多重呼び出しでほぼ無尽蔵に触媒を使えるようになります。

2015年11月8日日曜日

Duelyst Lyonar Basic Deck

無料で作れるLyonarデッキ
特に語ることはない普通のデッキだが、Tempestのレベル上げが少し大変だろう
3マナ3/2Rushしか代替案がないのでTempestを持っていない人はそれを入れよう

もしDustが300あるならば、5マナ4/9ミニオンを抜いて5マナ3/10Airdrop,Provokeをいれよう

2015年11月2日月曜日

Duelyst Lyonar Deck


340Dust使っただけの極安デッキ

・ミニオンでアドバンテージ取りつつDivineBondでフィニッシュする
・でかいミニオンはあんまり素出しせず(確定除去ないGeneralなら出してok)、
・小さいミニオンを複数並べることを意識する
・相手のヒーローを殴ることよりもミニオン除去を優先しよう


交換案
・5マナの3/10は5マナ4/9でも十分に代用できる
その場合タダ同然で作れるデッキなので序盤のレベルあげに重宝するだろう
・2マナのサイレンスは2マナのサイレンスミニオンで代用できる

2015年10月28日水曜日

Duelyst 攻略

Duelyst 攻略
基本だけど重要

大型ミニオンの法則
多くのマナを使って召喚したミニオンはステータスが良い
そのステータスを使って相手のミニオンを一方的に倒すことができれば、カード1枚分得したことになる
例 4/6 VS 8/8 = 0/0 vs 8/4
こうなると8/4ミニオンをタダ出ししたのと同じ効果である。

マナプールの奪い合い
このゲームは3つのマナプールが存在しており、そこにキャラクターが到達するとそのターンマナが+1される
序盤ではこのマナプールの奪い合いが予想されるが、
マナプールのためのミニオンにマナを消費していては、結局1マナミニオンしか置けないことになる
マナプールに近い場所にミニオンを設置し、次のターンに取得し中型ミニオンを召喚すれば、中盤を優位に動かせるだろう。

ミニオンを生かす
相手を殴るときにHPを3以上にして殴ろう、そうすればもう一度殴るチャンスができる

重めのデッキを作ろう
1コスミニオンや2コスミニオンは少なめで4567マナのステータス優秀なミニオンを投入しよう
軽いミニオンで勝負がつくことはほとんどなく、大型の一撃をいかに加えるかで勝敗がきまる。

除去スペルを温存しよう
除去スペルを軽いミニオンに打つのはやめよう。
その1枚で大型を倒すことが出来たかもしれない

安定したデッキとコンボデッキ
安定したカード、安定した除去、安定したマナカーブはGauntletで有効であるが、
ランク戦ではコンボデッキによる強力なアドバンテージ稼ぎが重要である。
Songhaiのスペルバーンデッキ、AbyssianのDeathwatch、LyonarのDivineBondなどなど
言うに欠かない

ロープ(時間制限)に急かされない
このゲームには90秒の時間制限がある
確定で動かす場所やスペルなどは先に使ってしまい、行動の幅を狭めてから考えよう

Duelyst レビュー(First Impression)

少しやった点での評価だと理解したうえで御覧ください
DLページ:https://updates.counterplay.co/launcher

登録の時に「Redditpals」と入力すると、100Gが貰える
(このコードはRedditで公開されているので自分の招待コードではないことも明記しておく)

1.星による評価 どちらか
☆☆☆★★:良作、安心しておすすめできる作品

2.どんなゲームか?
HSとチェスを合わせたようなゲーム

3.どんなところが良かったか?
綺麗なドットグラフィック

4.どんなところが悪かったか?
キャラクターを選択できているかがわかりづらい

5.個人的感想
HSのバランスの良さが継承されているようでバランスは取れている
チェスの要素もカードの組み合わせで重要になったりする


2015年9月15日火曜日

Factorio 紹介

今回はFactorioの紹介です。

大事なこと:こんな紹介見てないでDemo版(無料)をプレイしよう

1.Factorioってどんなゲーム?
2.どんな人におすすめ?
3.難易度はどれくらい?
4.始めたては何をすればいい?
5.ライン全然作れないんだけど?


1.Factorioってどんなゲーム?
鉱石を掘って機械を作って、その機械で鉱石を掘って、その鉱石で別の機械を作れるようにアップデートして
という作業を繰り返すゲーム

マイクラの工業化MODみたいな感じで間違いないです。

2.どんな人におすすめ?
機械に自動で作業させるのが好きだったり、シムシティでみっちりとした都市を作る人におすすめ

3.難易度はどれくらい?
高め、マイクラの工業化MODよりはシンプルだけど頭を使う

4.始めたては何をすればいい?
オプションでLanguageを日本語にした後、キャンペーンを最初からやっていこう

5.ライン全然作れないんだけど
me too

2015年9月9日水曜日

Steam 買っとけリスト

:買った方がいい :とても買った方がいい 青:とてつもなく買った方がいい

Antichamber

Batman:Arkham City
Block'hood
Cities:SkyLines
Cloudbuilt
Don't Starve
Dungeon Defenders
Factorio
Far Cry 3
FTL:Faster Than Light
Infinifactory
KillingFloor
One Way Heroics
Papers,Please
Portal2
rymdkapsel
Risk of Rain
SpaceChem
XCOM:Enemy Unknown

2015年8月7日金曜日

音楽の低評価とお気に入り

これは素晴らしいものかどうかと判断する前に基本的な内容をチェック
それができた後、音楽性でお気に入り登録するか判断する

--評価
-時間設定
イントロ(15秒以内に入る)
メロディー(60秒以内に入る)
サビ(90秒以内に入る)
これを満たしていない場合、即低評価

-曲
イントロ:引きこむ力
メロディー:サビへの繋ぎ
サビ:盛り上がり
3つ全てダメな場合、即低評価

-ボーカル
声量:声の大きさ
技量:歌い方、歌の上手さ
お気に入り登録にはほぼ必須

-バランス
展開:単調でない
音量:ボーカルよりBGMが大きくてはいけない
お気に入り登録にはほぼ必須

2015年6月6日土曜日

ストーカー女とロボ男

-ストーカー女とロボ男-
学校へ向かう電車を待っている時
ある男が私に話しかけてきた
トントン
「これ、落としましたよ」
ハンカチを落としていたようだ
「えっ?あ...ありがとうございます」
この男、目が死んでいる。
夜道で会っていたら不審者扱いしていただろう。

この男はただただ死んだような目で、電車待ちの列に並ぶのだった。

-次の日-
・・・またあの男だ、昨日の今日だし一応礼くらいしておくか
「昨日はありがとうございました」
「・・・」
「あの...?」
返事すらしない
というより、この男には私すら見えていないような
そんな気すらしてくる
この男は生きているのか?
「サラリーマンはロボットだ」などと言われるが、
この男は本当にロボットなのではないだろうか?
そんな疑問がよぎる

少なくとも女子高生に興奮するような人間ではないことは分かった
「それではこれで、失礼します」


-次の日-
私はあの男が気にかかり目で探していた
そして今日もあの男は昨日と同じ時間、同じ場所で電車を待っていた。
「おはようございます。一昨日はありがとうございました」
普通の人ならいい加減、変だと思うだろう。
しかし、この男は相変わらず死んだような目で虚空世界を見ているようだった
「今日はいい天気ですね!」
今日は雨が降っている。普通ならばこんな天気をいい天気とは言わないだろう。

突拍子もない発言をすれば反応が得られるかと思ったが、
返事はない
「それではまた明日」


-夜-
私はほぼあの男をロボットだと決め打っていた
あの男の虚ろな目はロボットによるものだと考えるようになっていたからだ
私は奇妙なおもちゃを手に入れた気分だった


-次の日-
今日はわざとハンカチを落としてみよう
相手から反応を得られるかもしれない
わざとらしくならないようにハンカチを使ったあとポケットに入れるときに落とそう
ピラっ
・・・
・・・
「これ、落としましたよ?」
初めてあった時と同じ反応だ
「・・・あ、ありがとうございます」
全く同じ反応じゃないの!
ロボットだから仕方ないとはいえもっと面白い反応できないの!?
ぐぬぬ・・・

今日は英単語の小テストだから考えるのをやめよう・・・


-夜-
明日は土曜日、普通なら会社はない
しかしあの死んだような目、ロボットなら土曜に仕事があっても何ら不思議ではない
明日付いて行ってみるか・・・?



-次の日-
制服で行くか、私服で行くか・・・

制服だと教師に見つかった場合面倒で
あの男に判別されやすい

私服だとあの男に判別されにくい

・・・私服一択ね
こうなったら可愛い服とスカートを着てあの男を悩殺してやるんだから!
ロボットを悩殺できるかはわからないけれど・・・