このゲームの評価
★★★☆☆
このゲームの説明
自分の部屋で目覚めたモーガンは初日に会社のテストがある。
テストを受けてる時に謎の生物に襲われ気絶する。
気絶から目覚めてみるとまた自分の部屋である。
疑問に思っているとジャニュアリーと名乗るものから虚構の世界から出ろ的な
実はこの世界は変なエイリアンに乗っ取られていたのでした。
そしてエイリアンと戦ってく
このゲームの長所
基本的なシステムがしっかりしている
グラフィックはまぁまぁよし
リサイクル楽しい
うまく相手をハメる(グルーガン+サイコショットでファントム1killとか)
このゲームの短所
ローディングクソクソのクソ
戦闘が退屈&めんどう(やられる時は一方的だし)
ストーリーが微妙(エンディングこれでいいと思ってんの?感がやばい)
ストーリーが投げやりで説明ナッシング
弾薬が不足しがち(戦闘のテンポ悪いのにさらに悪くなる)
キャラクターに愛着わかない
使いにくい武器が多すぎる
キーコードの位置が把握できないこと多し
個人的感想
基本はしっかり出来てるんだけど、
ちょっと練り込み甘いんちゃう?って感じ
別にDOOMみたいに爽快感ある戦闘を求めてるわけじゃないし
神ストーリーを求めてるわけじゃないけどもっと何かあるでしょ
ローディングクソなのはマジで直して
2017年7月10日月曜日
2016年5月11日水曜日
Overwatch レビュー
1.全体評価
☆☆★★★:名作、完成度が高く買わなきゃそんな作品
2.どんなゲームか?
TF2そっくりのFPS
3.どんなところが良かったか?
キャラクターの種類がまぁまぁ多く選択肢が多い
グラフィックが綺麗にまとまっている。
キャラクターごとのバランスはわりと取れている
4.どんなところが悪かったか?
ステージのバランスがとてつもなく悪く9:1くらいの比率のステージがある
戦闘に奥深さがなく、やればやるほど単調さがしみてくる
マルチキルや勝利時の演出が少ない
5.個人的感想
完成度は悪く無い
しかし、TF2と比較して特別優れていると思える要素がなく
お金が無いならTF2でいいんじゃない?くらいの評価である
☆☆★★★:名作、完成度が高く買わなきゃそんな作品
2.どんなゲームか?
TF2そっくりのFPS
3.どんなところが良かったか?
キャラクターの種類がまぁまぁ多く選択肢が多い
グラフィックが綺麗にまとまっている。
キャラクターごとのバランスはわりと取れている
4.どんなところが悪かったか?
ステージのバランスがとてつもなく悪く9:1くらいの比率のステージがある
戦闘に奥深さがなく、やればやるほど単調さがしみてくる
マルチキルや勝利時の演出が少ない
5.個人的感想
完成度は悪く無い
しかし、TF2と比較して特別優れていると思える要素がなく
お金が無いならTF2でいいんじゃない?くらいの評価である
2015年3月22日日曜日
Cities Skylines レビュー

評価:☆☆★★★
都市経営型シミュレーション
SimCity2013にがっかりした人でも安心のクオリティー
グラフィック:0.7/1
始めやすさ:0.8/1
奥深さ:0.6/1
メタ的要素:0.8/1
システム:0.7/1
操作性:0.5/1
ゲーム性:1.3/2
リプレイ性:1.2/2
合計:6.6/10
初日25万本を売上げたシミュレーションゲーム
Simcity2013で一番の難点であった土地の広さが大幅に改良され、
25倍ほどの大きさまで拡張できる。
MOD製作が盛んで、日本語化も完了している。(導入簡単
内容は道路に建物をくっつけていくという簡単なシステムだが、
都市が育っていくのを見るのはとても楽しい。
2014年8月19日火曜日
片道勇者 レビュー
片道勇者 レビュー
評価:☆☆★★★
横スクロール型ローグライク
右方向に一方通行のローグライクゲーム
独特のゲーム感ながら、相変わらずの超絶バランス
+評価点
シンプルなUI&操作性
バランスのとれた難易度
-悪評点
ローグライク要素の薄さ
難易度低目
所々で見かける難易度の高い施設やシステム、敵
評価:☆☆★★★
横スクロール型ローグライク
右方向に一方通行のローグライクゲーム
独特のゲーム感ながら、相変わらずの超絶バランス
+評価点
シンプルなUI&操作性
バランスのとれた難易度
-悪評点
ローグライク要素の薄さ
難易度低目
所々で見かける難易度の高い施設やシステム、敵
2014年8月18日月曜日
シルフェイド幻想譚 レビュー
シルフェイド幻想譚 レビュー
評価:☆☆★★★
+評価点
完璧と言っていいほどのゲームバランス
ある程度纏まったストーリー
サクサク進めるテンポの良さ
-悪評点
難易度がちょっと低い?
RPG嫌いな自分に珍しく、何周もプレイしたり
1日魔王討伐やアイテムを探しまわったりと
とても楽しめるゲーム
評価:☆☆★★★
+評価点
完璧と言っていいほどのゲームバランス
ある程度纏まったストーリー
サクサク進めるテンポの良さ
-悪評点
難易度がちょっと低い?
RPG嫌いな自分に珍しく、何周もプレイしたり
1日魔王討伐やアイテムを探しまわったりと
とても楽しめるゲーム
2014年7月24日木曜日
日本核武装計画 レビュー
評価:☆☆★★★
田母神俊雄氏の『日本核武装計画』を読んだ。
当然の考え方を書いている本ではあるが、現実に則した内容でわかり易い内容だった。
自分は基本的に核武装賛成派なので、核武装反対派の人にはウケが悪いかもしれないが
まぁ、反対派の時点でお察しなので、
賢い人は買い、愚かな人は買わないだろう
田母神俊雄氏の『日本核武装計画』を読んだ。
当然の考え方を書いている本ではあるが、現実に則した内容でわかり易い内容だった。
自分は基本的に核武装賛成派なので、核武装反対派の人にはウケが悪いかもしれないが
まぁ、反対派の時点でお察しなので、
賢い人は買い、愚かな人は買わないだろう
2014年2月7日金曜日
PSYCHO-PASS レビュー
評価:☆☆★★★
近未来を部隊にしたSFアニメ
このアニメで重要なのは、法執行機関や犯罪管理などをコンピューターが管理しているとこである。
このコンピュータにより犯罪の危険性などが数値化世に安定がもたらされている。
しかし、コンピューターの測定から逸脱する人物が現れ、世を乱す
よくあるコンピューターが人間を支配している世界の1つであるが、
基本的にこの世界では人間の生活をサポートをするだけの存在である。
気になった点は3点あった
1.技術的シンギュラリティー後の世界観を描くのは、
昔であれば、想像の範疇で描いても問題なかったが
現状では2045年で人類全体のシミュレーションが出来ると推察されている現状
2112年にそういうシステムが出来、問題が発生するのはいささか遅すぎるように感じた。
2.時折出てくるクッサイ台詞がとても気になった
ついつい「別にここいらなくね?」と思ってしまう。
3.最終話で何故かループものみたいな終わりになっていること
そういうアニメじゃないだろと
正直最終話が微妙だったので後味が良くない感じにはなったが、
それを置いても良い出来だったので星3でよいだろう。
近未来を部隊にしたSFアニメ
このアニメで重要なのは、法執行機関や犯罪管理などをコンピューターが管理しているとこである。
このコンピュータにより犯罪の危険性などが数値化世に安定がもたらされている。
しかし、コンピューターの測定から逸脱する人物が現れ、世を乱す
よくあるコンピューターが人間を支配している世界の1つであるが、
基本的にこの世界では人間の生活をサポートをするだけの存在である。
気になった点は3点あった
1.技術的シンギュラリティー後の世界観を描くのは、
昔であれば、想像の範疇で描いても問題なかったが
現状では2045年で人類全体のシミュレーションが出来ると推察されている現状
2112年にそういうシステムが出来、問題が発生するのはいささか遅すぎるように感じた。
2.時折出てくるクッサイ台詞がとても気になった
ついつい「別にここいらなくね?」と思ってしまう。
3.最終話で何故かループものみたいな終わりになっていること
そういうアニメじゃないだろと
正直最終話が微妙だったので後味が良くない感じにはなったが、
それを置いても良い出来だったので星3でよいだろう。
2014年2月6日木曜日
Risk of Rain レビュー
評価:☆☆★★★
ローグライク風横スクロールアクションゲーム
アイテムを収集しながら先に進むアクションゲーム
難易度はかなり高い
時間による難易度の上昇・ランダムにドロップするアイテム・称号による強アイテムのアンロックと、
不思議なダンジョンのように何度もプレイできる要素が集まっている。
このゲームはアイテムの収集が重要で、
自キャラを強くしたからといってアイテム無しでクリアできるようなゲームではない。
アイテムの収集には敵MOBを倒した時に出るGoldが必要なのだが、
時間による難易度上昇があるため、ちんたら出来ない。
ゲームに欠点らしい欠点はなく、9ドルと言う低価格ながらとてつもなく面白い
真新しさや新鮮さはゲームにはないが、高次元ですべてが揃っているので、
気になった人は買っていいだろう。
ローグライク風横スクロールアクションゲーム
アイテムを収集しながら先に進むアクションゲーム
難易度はかなり高い
時間による難易度の上昇・ランダムにドロップするアイテム・称号による強アイテムのアンロックと、
不思議なダンジョンのように何度もプレイできる要素が集まっている。
このゲームはアイテムの収集が重要で、
自キャラを強くしたからといってアイテム無しでクリアできるようなゲームではない。
アイテムの収集には敵MOBを倒した時に出るGoldが必要なのだが、
時間による難易度上昇があるため、ちんたら出来ない。
ゲームに欠点らしい欠点はなく、9ドルと言う低価格ながらとてつもなく面白い
真新しさや新鮮さはゲームにはないが、高次元ですべてが揃っているので、
気になった人は買っていいだろう。
2013年12月19日木曜日
Batman:arkham city レビュー
Batman:arkham city レビュー
評価:☆☆★★★
3人称視点、ステルス、アクション、オープンワールド
アクションが半自動で自動作成ムービーながら映画のワンシーンみたいな迫力
その分、暴力シーンが痛そうだったりするので苦手な人は止めておこう
うしろさんでも、「お、おう」ってなることがある。
移動の快適さ、アクションの快適さ、見栄えの良さ、何をとっても素晴らしい。
そこらじゅうを飛び回るだけでもかなり楽しい。
飛行時のスピード感が足りないかなとも感じたが、それを補って余りあるほどの完成度
もう少しやってみて、楽しめたら星4にしてもいいとおもう。
評価:☆☆★★★
3人称視点、ステルス、アクション、オープンワールド
アクションが半自動で自動作成ムービーながら映画のワンシーンみたいな迫力
その分、暴力シーンが痛そうだったりするので苦手な人は止めておこう
うしろさんでも、「お、おう」ってなることがある。
移動の快適さ、アクションの快適さ、見栄えの良さ、何をとっても素晴らしい。
そこらじゅうを飛び回るだけでもかなり楽しい。
飛行時のスピード感が足りないかなとも感じたが、それを補って余りあるほどの完成度
もう少しやってみて、楽しめたら星4にしてもいいとおもう。
Farcry3
評価:☆☆★★★
FPS、ステルス、オープンワールドを組み合わせた感じのゲーム
あと、景色が綺麗
アクション要素は、そこらへんにありそうなFPSと微妙なステルスを組み合わせただけなので目新しさはない
気になった点は
ムービーの視点の動きとか、FOVがおかしい(これのストレスで星4→星3になったといっても過言ではない)
敵の認知及び攻撃判定が謎
クエスト発生地点が分かりにくかったり
アイテム取得のながったるいムービー
面白くないステルス要素
FPS、ステルス、オープンワールドを組み合わせた感じのゲーム
あと、景色が綺麗
アクション要素は、そこらへんにありそうなFPSと微妙なステルスを組み合わせただけなので目新しさはない
気になった点は
ムービーの視点の動きとか、FOVがおかしい(これのストレスで星4→星3になったといっても過言ではない)
敵の認知及び攻撃判定が謎
クエスト発生地点が分かりにくかったり
アイテム取得のながったるいムービー
面白くないステルス要素
FTL:faster than light
評価
☆☆★★★
日本語化も完了しているので、かなりなじみやすい
値段も安い
難易度はとても高い、不思議なダンジョンの最終ダンジョンを攻略する気持ちでプレイしましょう。
攻略にはFTLwikiのここを読めばすこしはましになるかも?
http://ftlwiki.com/wiki/Strategies
☆☆★★★
日本語化も完了しているので、かなりなじみやすい
値段も安い
難易度はとても高い、不思議なダンジョンの最終ダンジョンを攻略する気持ちでプレイしましょう。
攻略にはFTLwikiのここを読めばすこしはましになるかも?
http://ftlwiki.com/wiki/Strategies
Terraria
評価:☆☆★★★
2Dのクラフティングゲーム
Minecraftに比べて、アクション要素が高い
しかし、2Dなのでものづくりには向いてない
装備品やアイテム数は多いが、ごちゃごちゃしていて洗練されてない印象を受けた
価格が安い
低スペックでも動く
2Dのクラフティングゲーム
Minecraftに比べて、アクション要素が高い
しかし、2Dなのでものづくりには向いてない
装備品やアイテム数は多いが、ごちゃごちゃしていて洗練されてない印象を受けた
価格が安い
低スペックでも動く
XCOM:Enemy Unknown
評価:☆☆★★★
ターン製戦略系ゲーム
steamであれば日本語標準搭載
ファイアーエムブレムといえば分かりやすい?
地球に攻めてきたエイリアンを討伐するゲーム
難易度はかなり高く、1戦闘で4人中3人死ぬのなどざら
しかし、プレイヤーの行動が適切で、相当運が悪くなければなんとかなるかも・・・?
気になったところは、ムービーが長ったらしかったり、監視などのコマンド使用後の膠着、研究や施設のバランス調整不足
を次作で改善して欲しい
ターン製戦略系ゲーム
steamであれば日本語標準搭載
ファイアーエムブレムといえば分かりやすい?
地球に攻めてきたエイリアンを討伐するゲーム
難易度はかなり高く、1戦闘で4人中3人死ぬのなどざら
しかし、プレイヤーの行動が適切で、相当運が悪くなければなんとかなるかも・・・?
気になったところは、ムービーが長ったらしかったり、監視などのコマンド使用後の膠着、研究や施設のバランス調整不足
を次作で改善して欲しい
Killingfloor
評価:☆☆★★★
zombieからwaveを生きのこるFPS
似たタイトルとしてL4D2があるが、個人的にはこちらの方が楽しかった。
HSする快感がとてもよい!これだけでL4D2の作業感とは違うと言うところを見せ付けてくれる。
といっても、発売が2009年だったのでグラフィックやAI、インターフェース、システムの練りこみが甘いと感じた。
KF2が出たらこの部分が改善してあれば大化けするだろう。
※追記
やはり、どれだけやっても面白みが下がらない星3に格上げ
zombieからwaveを生きのこるFPS
似たタイトルとしてL4D2があるが、個人的にはこちらの方が楽しかった。
HSする快感がとてもよい!これだけでL4D2の作業感とは違うと言うところを見せ付けてくれる。
といっても、発売が2009年だったのでグラフィックやAI、インターフェース、システムの練りこみが甘いと感じた。
KF2が出たらこの部分が改善してあれば大化けするだろう。
※追記
やはり、どれだけやっても面白みが下がらない星3に格上げ
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