この考察は、
「なぜ人を殺してはいけないのかゆっくり解説」 byリング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26806783
に影響されて考察した文章である。
前情報
1.人を殺してはいけない
2.人を殺してもよい
"2."の人を殺してもよい理由等については考察しない
人を殺してはいけない理由
a.法律で決まっているから
b.種の存続が危ぶまれるから
a.法律で決まっているから
→なぜ法律で殺人が禁じられているのか
→→法律は人間の社会生活を円滑に行うために作られる
a結論「人を殺すと円滑な社会生活が阻害されるから」
b.種の存続が危ぶまれるから
→種の存続が危ぶまれることがなぜ、殺人をしてはいけない理由になるのか
→→種の存続を危ぶんだ個体が存続し、種の存続を疎かにした個体は淘汰されたから
b結論「殺人を承認した個体は淘汰されたから」
a,bどちらとも種の存続、社会の継続が重要視されている
動画でも述べられていたが、これは個体や個人として考察した場合にはなりたたず
万能とは言いがたい理論である。
総評:aは自分が考えたことなのである程度の考察はできるがbは適当だった
2015年7月30日木曜日
2015年6月27日土曜日
ガチマッチ用 おすすめ 装備一覧
Splatoon ガチマッチ用装備
アタマ
テンタクルズメット:ヒト移動速度
フェイスゴーグル:カムバック
アローハンドホワイト:スペシャル延長
サファリハット:メインインク効率UP
フク
アタマ
テンタクルズメット:ヒト移動速度
フェイスゴーグル:カムバック
アローハンドホワイト:スペシャル延長
サファリハット:メインインク効率UP
フク
レトロジャッジ:防御力UP
ヴィンテージチェック:うらみ
アーバンベストナイト:マーキングガード
ミスターベースボール:スペシャル増加UP
ガチホワイト:イカニンジャ
クツ
モトクロスソリッドブルー:安全シューズ
トレッキングプロ:ボムサーチ
クレイジーアローズ:ステルスジャンプ
安定はテンタクルズメット、アーバンベストナイト、モトクロスソリッドブルーになるだろう。
安定はテンタクルズメット、アーバンベストナイト、モトクロスソリッドブルーになるだろう。
2015年6月22日月曜日
スプラトゥーン 装備箇所における専用のギアパワー
スプラトゥーンでは専用のギアパワーが存在する
2.専用ギアパワー
アタマ
スタートダッシュ、カムバック、ラストスパート、逆境強化
フク
マーキングガード、イカニンジャ、うらみ、スタートレーダー
クツ
安全シューズ、ボムサーチ、ステルスジャンプ
アタマは専用ギアパワーを無理に選択する必要はないが、
フクはマーキングガード
クツは好きな専用ギアパワーを選択した方がいいだろう。
2.専用ギアパワー
アタマ
スタートダッシュ、カムバック、ラストスパート、逆境強化
フク
マーキングガード、イカニンジャ、うらみ、スタートレーダー
クツ
安全シューズ、ボムサーチ、ステルスジャンプ
アタマは専用ギアパワーを無理に選択する必要はないが、
フクはマーキングガード
クツは好きな専用ギアパワーを選択した方がいいだろう。
スプラトゥーン 強ギアパワーランキング
スプラトゥーンのギアパワーのおおまかな強さを列挙する。
1.ギアパワーのおおまかな強さ
-最強ギア-
マーキングガード
安全シューズ
-強ギア-
ボムサーチ
インク効率UPメイン
スペシャル増加量UP
イカニンジャ
-良ギア-
ステルスジャンプ
スタートダッシュ
ラストスパート
カムバック
ヒト移動速度UP
イカ移動速度UP
-中ギア-
スーパージャンプ短縮
インク効率UPサブ
復活時間短縮
スペシャル延長
スタートレーダー
スペシャル減少量DOWN
防御力UP
-弱ギア-
うらみ
インク回復力
ボム飛距離UP
-最弱ギア-
攻撃力UP
逆境強化
1.ギアパワーのおおまかな強さ
-最強ギア-
マーキングガード
安全シューズ
-強ギア-
ボムサーチ
インク効率UPメイン
スペシャル増加量UP
イカニンジャ
-良ギア-
ステルスジャンプ
スタートダッシュ
ラストスパート
カムバック
ヒト移動速度UP
イカ移動速度UP
-中ギア-
スーパージャンプ短縮
インク効率UPサブ
復活時間短縮
スペシャル延長
スタートレーダー
スペシャル減少量DOWN
防御力UP
-弱ギア-
うらみ
インク回復力
ボム飛距離UP
-最弱ギア-
攻撃力UP
逆境強化
2015年6月6日土曜日
ストーカー女とロボ男
-ストーカー女とロボ男-
学校へ向かう電車を待っている時
ある男が私に話しかけてきた
トントン
「これ、落としましたよ」
ハンカチを落としていたようだ
「えっ?あ...ありがとうございます」
この男、目が死んでいる。
夜道で会っていたら不審者扱いしていただろう。
この男はただただ死んだような目で、電車待ちの列に並ぶのだった。
-次の日-
・・・またあの男だ、昨日の今日だし一応礼くらいしておくか
「昨日はありがとうございました」
「・・・」
「あの...?」
返事すらしない
というより、この男には私すら見えていないような
そんな気すらしてくる
この男は生きているのか?
「サラリーマンはロボットだ」などと言われるが、
この男は本当にロボットなのではないだろうか?
そんな疑問がよぎる
少なくとも女子高生に興奮するような人間ではないことは分かった
「それではこれで、失礼します」
-次の日-
私はあの男が気にかかり目で探していた
そして今日もあの男は昨日と同じ時間、同じ場所で電車を待っていた。
「おはようございます。一昨日はありがとうございました」
普通の人ならいい加減、変だと思うだろう。
しかし、この男は相変わらず死んだような目で虚空世界を見ているようだった
「今日はいい天気ですね!」
今日は雨が降っている。普通ならばこんな天気をいい天気とは言わないだろう。
突拍子もない発言をすれば反応が得られるかと思ったが、
返事はない
「それではまた明日」
-夜-
私はほぼあの男をロボットだと決め打っていた
あの男の虚ろな目はロボットによるものだと考えるようになっていたからだ
私は奇妙なおもちゃを手に入れた気分だった
-次の日-
今日はわざとハンカチを落としてみよう
相手から反応を得られるかもしれない
わざとらしくならないようにハンカチを使ったあとポケットに入れるときに落とそう
ピラっ
・・・
・・・
「これ、落としましたよ?」
初めてあった時と同じ反応だ
「・・・あ、ありがとうございます」
全く同じ反応じゃないの!
ロボットだから仕方ないとはいえもっと面白い反応できないの!?
ぐぬぬ・・・
今日は英単語の小テストだから考えるのをやめよう・・・
-夜-
明日は土曜日、普通なら会社はない
しかしあの死んだような目、ロボットなら土曜に仕事があっても何ら不思議ではない
明日付いて行ってみるか・・・?
-次の日-
制服で行くか、私服で行くか・・・
制服だと教師に見つかった場合面倒で
あの男に判別されやすい
私服だとあの男に判別されにくい
・・・私服一択ね
こうなったら可愛い服とスカートを着てあの男を悩殺してやるんだから!
ロボットを悩殺できるかはわからないけれど・・・
学校へ向かう電車を待っている時
ある男が私に話しかけてきた
トントン
「これ、落としましたよ」
ハンカチを落としていたようだ
「えっ?あ...ありがとうございます」
この男、目が死んでいる。
夜道で会っていたら不審者扱いしていただろう。
この男はただただ死んだような目で、電車待ちの列に並ぶのだった。
-次の日-
・・・またあの男だ、昨日の今日だし一応礼くらいしておくか
「昨日はありがとうございました」
「・・・」
「あの...?」
返事すらしない
というより、この男には私すら見えていないような
そんな気すらしてくる
この男は生きているのか?
「サラリーマンはロボットだ」などと言われるが、
この男は本当にロボットなのではないだろうか?
そんな疑問がよぎる
少なくとも女子高生に興奮するような人間ではないことは分かった
「それではこれで、失礼します」
-次の日-
私はあの男が気にかかり目で探していた
そして今日もあの男は昨日と同じ時間、同じ場所で電車を待っていた。
「おはようございます。一昨日はありがとうございました」
普通の人ならいい加減、変だと思うだろう。
しかし、この男は相変わらず死んだような目で虚空世界を見ているようだった
「今日はいい天気ですね!」
今日は雨が降っている。普通ならばこんな天気をいい天気とは言わないだろう。
突拍子もない発言をすれば反応が得られるかと思ったが、
返事はない
「それではまた明日」
-夜-
私はほぼあの男をロボットだと決め打っていた
あの男の虚ろな目はロボットによるものだと考えるようになっていたからだ
私は奇妙なおもちゃを手に入れた気分だった
-次の日-
今日はわざとハンカチを落としてみよう
相手から反応を得られるかもしれない
わざとらしくならないようにハンカチを使ったあとポケットに入れるときに落とそう
ピラっ
・・・
・・・
「これ、落としましたよ?」
初めてあった時と同じ反応だ
「・・・あ、ありがとうございます」
全く同じ反応じゃないの!
ロボットだから仕方ないとはいえもっと面白い反応できないの!?
ぐぬぬ・・・
今日は英単語の小テストだから考えるのをやめよう・・・
-夜-
明日は土曜日、普通なら会社はない
しかしあの死んだような目、ロボットなら土曜に仕事があっても何ら不思議ではない
明日付いて行ってみるか・・・?
-次の日-
制服で行くか、私服で行くか・・・
制服だと教師に見つかった場合面倒で
あの男に判別されやすい
私服だとあの男に判別されにくい
・・・私服一択ね
こうなったら可愛い服とスカートを着てあの男を悩殺してやるんだから!
ロボットを悩殺できるかはわからないけれど・・・
2015年5月21日木曜日
Hearthstone 主要デッキと判別するカード
このカードを見たらこのデッキと決め打っちゃうリスト
-Mage
TempoMage Manawyrm,Sorcerer'sApprentice,Flamewaker
MechMage Cogmaster,ClockworkGnome,Mechwarper,AnnoyOTron
FreezeMage Loothoader,Acolyte of Pain
-Hunter
FaceHunter WorgenInfiltrator,LeperGnome
MidrangeHunter Webspinner,HaundMaster
-Druid
RampDruid
-Warrior
ControlWarrior ShieldSlam,ShieldBlock,
PatronWarrior InnerRage,BattleRage,UnstableGhoul,FrothingBerserker,WarsongCommander,DreadCorsair,GnomishInvetor
-Rogue
OilRogue
-Warlock
ZooWarlock ArgentSquire
DemonZooWarlock Voidcaller
HandWarlock ZombieChow,AncientWathcer,TwilightDrake,MountainGiant
-Paladin
MidrangePaladin
-Priest
ControlPriest
-Shaman
MechShaman Cogmaster,MechWarper,AnnoyOTron
MidrangeShaman HauntedCreeper,ManaTideTotem,AzureDrake
-Mage
TempoMage Manawyrm,Sorcerer'sApprentice,Flamewaker
MechMage Cogmaster,ClockworkGnome,Mechwarper,AnnoyOTron
FreezeMage Loothoader,Acolyte of Pain
-Hunter
FaceHunter WorgenInfiltrator,LeperGnome
MidrangeHunter Webspinner,HaundMaster
-Druid
RampDruid
-Warrior
ControlWarrior ShieldSlam,ShieldBlock,
PatronWarrior InnerRage,BattleRage,UnstableGhoul,FrothingBerserker,WarsongCommander,DreadCorsair,GnomishInvetor
-Rogue
OilRogue
-Warlock
ZooWarlock ArgentSquire
DemonZooWarlock Voidcaller
HandWarlock ZombieChow,AncientWathcer,TwilightDrake,MountainGiant
-Paladin
MidrangePaladin
-Priest
ControlPriest
-Shaman
MechShaman Cogmaster,MechWarper,AnnoyOTron
MidrangeShaman HauntedCreeper,ManaTideTotem,AzureDrake
現在ハイブリッドハンターなど2つの中間に属するデッキも多くあり
相手の思考時間や確定まではしないもののメジャーなカードで判断することも多くあります。
あなたが初心者ならば、このリストをみて相手のデッキを判断するのも良いかと思います。
相手の思考時間や確定まではしないもののメジャーなカードで判断することも多くあります。
あなたが初心者ならば、このリストをみて相手のデッキを判断するのも良いかと思います。
2015年5月19日火曜日
Hearthstone RampDruid
こんにちはRampDruidを使ってます。(現在Rank5)
デッキリストを掲示しておきます。
Zombie Chow 1枚刺し
Shade of Naxxramas1枚刺し
Shade of Naxxramas1枚刺し
Mark of Nature 1枚刺し
Kezan Mystic 1枚刺し
Senjin Shieldmaster 2枚刺し
Druid of the Crow 1枚刺し
あたりが特殊でしょうか?
ZombieChowは弱点となりがちなアグロデッキへのメタとして働きます。
しかしながら2枚刺しだと、
事故る可能性やアドバンテージ、カードパワーから腐ることが多いです。
事故る可能性やアドバンテージ、カードパワーから腐ることが多いです。
Naxxramasは耐除去性能や成長するという要素からトーントの多いRampDruidと相性が良いです。2枚刺しでもさして問題はありませんが、中盤以降のミニオンの殴り合いに弱く、大型ミニオンも強化できるMark of Natureをピン刺ししています。
Mark of Natureは搭載しているデッキは数少ないと思います。相手の目算を大きく変えることができ、
トーント付与、トーントの強化、バーストダメージの増加、BGHなど色々な使い道があります。
トーント付与、トーントの強化、バーストダメージの増加、BGHなど色々な使い道があります。
Kezan MysticはSecret持ちのHeroに致命打を与えることができます。
IceBlockを張るFreezeMage,Explosiveを張っているFaceHunter
は相性の悪いマッチアップですが、うまく決まれば逆転できます。
Senjin ShieldmasterとPiloted Shredderはとてつもなく迷うミニオンでしょう。
どちらもとても強く1枚ずつでも問題ありませんが、アグロに強いSenjinを選択
Druid of the Crowはとても優秀なミニオンですので、2枚刺しでも問題ありません
しかし、トーントもちで除去にも強いSludge Belcherを2枚搭載していますので、
5マナトーントは十分と判断し1枚にしています。
しかし、トーントもちで除去にも強いSludge Belcherを2枚搭載していますので、
5マナトーントは十分と判断し1枚にしています。
このデッキは一般的にMidRange寄りのロアコン搭載型のRampDruidになると思います。
アグロ相手にがっちりと守り、コントロールにはロアコンやDr.Boom、Ragnarosで削り切る
そのことを意識していれば、かなり強いデッキだと思います。
アグロ相手にがっちりと守り、コントロールにはロアコンやDr.Boom、Ragnarosで削り切る
そのことを意識していれば、かなり強いデッキだと思います。
2015年5月17日日曜日
Hearthstone 初心者向け ガイド
チュートリアルやMinionの説明等はしませんのであしからず
1.特別報酬の取得
2.アドベンチャーモードの開放
3.構築デッキの作成
の3つに分けて説明します。
1.特別報酬の取得
1.特別報酬の取得
2.アドベンチャーモードの開放
3.構築デッキの作成
の3つに分けて説明します。
1.特別報酬の取得
特別報酬とは、ある条件を満たした時にもらえる報酬のことです。
1度受け取るとそれ以降もらうことはできませんが、序盤の資金難を緩和してくれます。
1度受け取るとそれ以降もらうことはできませんが、序盤の資金難を緩和してくれます。
おすすめの報酬を記載しておきます。
プラクティスモードにて5勝する:1Classic Pack
プレイモードで1戦する:1Classic Pack
あるヒーローのレベルを10にする:1Classic Pack
プラクティスモードにて5勝する:1Classic Pack
プレイモードで1戦する:1Classic Pack
あるヒーローのレベルを10にする:1Classic Pack
プレイモードで3戦する:100Gold
すべてのヒーローを開放する:100Gold
すべてのエキスパートAIを倒す:100Gold
カードを解体する:95Dust
2.アドベンチャーモードの開放
すべてのエキスパートAIを倒す:100Gold
カードを解体する:95Dust
2.アドベンチャーモードの開放
まずはSolo Adventureの
Naxxramas(25$),BlackrockMountain($25)を購入、開放しましょう。
確定でカードを取得でき、強いカードが揃っています。
Naxxramas(25$),BlackrockMountain($25)を購入、開放しましょう。
確定でカードを取得でき、強いカードが揃っています。
少々値が張りますので、必要なカード分だけ開放するのもありだと思います。
3.構築デッキの作成
構築つまりランク戦はガチデッキのぶつかり合いですので、
上位を目指すのであれば強いカード強いデッキが必須になります。
強いデッキを作るには大量のプレイ時間やリアルマネーなどが必要ですが、
低いコストで作れて強いデッキも存在します。
FaceHunter,DemonZooWarlock,PatronWarrior,TempoMageとなります。
FaceHunter (980Dust)
上位を目指すのであれば強いカード強いデッキが必須になります。
強いデッキを作るには大量のプレイ時間やリアルマネーなどが必要ですが、
低いコストで作れて強いデッキも存在します。
FaceHunter,DemonZooWarlock,PatronWarrior,TempoMageとなります。
FaceHunter (980Dust)
http://www.hearthhead.com/deck=110442
DemonZooWarlock(1320Dust)
http://www.hearthhead.com/deck=110444
PatronWarrior(720Dust)
http://www.hearthhead.com/deck=110446
TempoMage(960Dust)
http://www.hearthhead.com/deck=110451
DemonZooWarlock(1320Dust)
http://www.hearthhead.com/deck=110444
PatronWarrior(720Dust)
http://www.hearthhead.com/deck=110446
TempoMage(960Dust)
http://www.hearthhead.com/deck=110451
どれも比較的戦えますが、
FaceHuterをおすすめします。
FaceHuterをおすすめします。
2015年5月14日木曜日
動画 コメント 跳ねる ぴょんぴょん スクリプト
これを突っ込もう
0:①:/isWide=true
0:②:/Start_Time=0
0:③:/fontcolor=[0xFF8282, 0xFFC082, 0xFFFF82, 0xC0FF82, 0x82FF82, 0x82C0FF, 0x82FFFF, 0x8282FF, 0xFF82FF, 0x82FFC0, 0xC082FF, 0xFF82C0]
0:④:/strmax=16; smin=32; smax=32; y0=200; ymin=-200; ymax=-70; xmin=-160; xmax=160; Lxmin=50; Lxmax=250; tmin=0.65; tmax=0.85; interval=0.08
0:⑤:/ytop=[]; ttop=[]; v0=[]; acc=[]; xtop=[]; vx=[]; dx=[]; sz=[]; cl=[]; 100.times(\(r1:=rand(); r2:=rand(); 3:=rand(); ytop[@0]=ymin+r1%(ymax-ymin); ttop[@0]=tmin+(r2/100)%(tmax-tmin); v0[@0]=2*(ytop[@0]-y0)/ttop[@0]; acc[@0]=-v0[@0]/ttop[@0]; xtop[@0]=xmin+r3%(xmax-xmin); vx[@0]=(r1<>r2)*(Lxmin+(r2+r3)%(Lxmax-Lxmin))/ttop[@0]; dx[@0]=vx[@0]*interval; sz[@0]=smin+(r3+r1)%(smax-smin); cl[@0]=fontcolor[r1%fontcolor.size]))
0:⑥:/def_kari('hopping', $1.text=chat.message.slice(0, strmax); $1.x=xtop[$2]-vx[$2]*ttop[$2]; $1.y=y0; $1.size=sz[$2]; $1.color=cl[$2]; (2*ttop[$2]/interval+1).times(\timer(timer:(@0+1)*interval, $1.x+=dx[$2]; $1.y=acc[$2]*((@0+1)*interval).pow(2)/2+v0[$2]*((@0+1)*interval)+y0)))
0:⑦:/msg=[]; 14.times(\msg[@0]=dt)
0:⑧:/repl=replace(dest:" ", enabled:false, fill:true); timer(timer:(Start_Time-3).max(0), repl.enabled=true)
0:⑨:/count=-1; Lasthop=0; timer(timer:Start_Time, ctrig((((chat.vpos-Lasthop)>0.17)||chat.isYourPost).alt(Lasthop=chat.vpos; hopping(msg[(++count)%msg.size], count%100))))
2015年5月11日月曜日
Hearthstone Arena Hero Pick
Hearthstoneのヒーローのピックを適当にしていませんか?
アリーナにおいて、ヒーローの強さは明確に存在します。
基本的に、クラス専用で強力なコモンを持っているヒーローは強いです。
また、ヒーローパワーがボードに影響しないヒーローは弱いです。
強力な除去、汎用性の高いミニオンの揃っているMage
4マナ帯から急激に爆発力の増してくるPaladin
この2種はほぼ2強といっていい状況です。
次の候補は
安定性にかけるが、はまれば手がつけられないWarlock
コンボが出来ないのですることのないRogue
この2つでしょう。
次の候補は
安定はしているが、ぱっとしないPriest
大型ミニオンが来てくれればワンちゃんあるShaman
クラス専用カードが軒並みRare以上で悲しみに包まれるDruid
ゴミ候補は
Beastデッキを作ってもそこまで強くないし、FaceもゴミなHunter
武器は強力だが、コントロールもコンボもできないWarrior
Warlockは、昔は雑魚扱いされていましたが、現在はわりと戦えると思います。
アリーナにおいて、ヒーローの強さは明確に存在します。
基本的に、クラス専用で強力なコモンを持っているヒーローは強いです。
また、ヒーローパワーがボードに影響しないヒーローは弱いです。
強力な除去、汎用性の高いミニオンの揃っているMage
4マナ帯から急激に爆発力の増してくるPaladin
この2種はほぼ2強といっていい状況です。
次の候補は
安定性にかけるが、はまれば手がつけられないWarlock
コンボが出来ないのですることのないRogue
この2つでしょう。
次の候補は
安定はしているが、ぱっとしないPriest
大型ミニオンが来てくれればワンちゃんあるShaman
クラス専用カードが軒並みRare以上で悲しみに包まれるDruid
ゴミ候補は
Beastデッキを作ってもそこまで強くないし、FaceもゴミなHunter
武器は強力だが、コントロールもコンボもできないWarrior
Warlockは、昔は雑魚扱いされていましたが、現在はわりと戦えると思います。
登録:
投稿 (Atom)
