Steelseries Rival レビュー
SteelseriesのRivalが届いたのでDeathadder3500と比較しながらレビューしようと思う
1.クリック感
Rival<Deathadder
自分はDeathadderのクリック感のほうが好きだった
Rivalは確かに硬派なマウスと言う感じなのだが、跳ね返りが弱い気がする
2.ホイール
・ホイールの回転は
Rival<Deathadder
ホイールの回転がDeathadderに比べて軽い
滑るんじゃないかと心配してしまう。慣れればこれでいいかも
・ホイールクリック
Rival>Deathadder
Rivalのホイールクリックは軽い、
Deathadderのホイールクリックは硬くて押しにくかったのでありがたい
3.持ちやすさ
Rival>Deathadder
Rivalはサイドにラバー加工がしてある。
そのおかげでDeathadderでの滑りや持ちづらさが大幅に改善されている
4.カーソルの安定度
Rival>Deathadder
これは技術力の問題なのでどうしようもない
5.サイドクリック
Rival<=Deathadder
大した差はないがRivalのサイドクリックの中心点をもう少し下げていれば評価は変わった
6.ケーブル
Rival>Deathadder
Deathadderのケーブルはひどすぎた
全体的な評価としてはRivalはなかなかいいマウスだ
Deathadderが相変わらずずば抜けているとの評価は変わらず、最新機種同士での対決だったなら
Rivalは惨敗していたかもしれない
個人的にホイールの回転とサイドクリックを修正すれば評価は2段階ほど上がる
以上
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