2014年5月6日火曜日
Don't Starve レビュー
Don't Starve レビュー
評価:☆☆☆★★
ホラー風サバイバルゲームである。
サバイバルゲームでクラフティング要素もあると言われて、
食指が動かないわけがなくセールで勝った
初見プレイ動画を投稿したが難易度はまぁまぁ高そうである。
少し狂った雰囲気が心地よく
幻視の描写やSEなどなどよく出来ている。
欠点らしいところは見当たらない
もう少しやってみて面白ければ星3に変更する
丸チェックの名前
チェックボックス チェックリスト チェックシート アンケート
などなどでよく使われている
あの丸チェック の名前がわからなくて調べまくった
あれの名前はラジオボタンと言うらしい
そんな名前だったような気もするが完全に失念してた
もしかしたら気になっている人がいるかもしれないので一応ページ作っとく
はい
いいえ
どちらでもない
などなどでよく使われている
あの丸チェック の名前がわからなくて調べまくった
あれの名前はラジオボタンと言うらしい
そんな名前だったような気もするが完全に失念してた
もしかしたら気になっている人がいるかもしれないので一応ページ作っとく
はい
いいえ
どちらでもない
Dota2 Enigma ビルド
Dota2 Enigma Build
マナポ2つにRing of Basilius
スキルハラス等をしなければマナポ4つでArcaneまでは持つ
金はたまりやすいから、FlyCにしてもいい、Ward買ってもいい
ArcaneBootsができたら、そのままRefresherOrbを目指す
まずはVoidStoneからPerseverance つぎにOblivionStaffとつなげる。
その後は集団戦に強くなるためにMekansmを買う
Luxアイテムは、お金がたまりやすい特性上結構買いやすい
お好みでどうぞ
1番は追撃によし、詠唱妨害によしと使いやすいがマナには気をつけて
2番はファームがとてつもなくやりやすくなる。
数を増やしてタワーを殴るのも良い
3番は集団戦前に、いてほしくないところに先置きしておくのが良いUltの前には打っておきましょう
Ult敵を完全無力化しダメージを与える
範囲がそこまで広くなくCDがとても長い
うまく当てればランページも可能
どれだけうまくファームできるかで勝敗が決る
マナポ2つにRing of Basilius
スキルハラス等をしなければマナポ4つでArcaneまでは持つ
金はたまりやすいから、FlyCにしてもいい、Ward買ってもいい
ArcaneBootsができたら、そのままRefresherOrbを目指す
まずはVoidStoneからPerseverance つぎにOblivionStaffとつなげる。
その後は集団戦に強くなるためにMekansmを買う
Luxアイテムは、お金がたまりやすい特性上結構買いやすい
お好みでどうぞ
1番は追撃によし、詠唱妨害によしと使いやすいがマナには気をつけて
2番はファームがとてつもなくやりやすくなる。
数を増やしてタワーを殴るのも良い
3番は集団戦前に、いてほしくないところに先置きしておくのが良いUltの前には打っておきましょう
Ult敵を完全無力化しダメージを与える
範囲がそこまで広くなくCDがとても長い
うまく当てればランページも可能
どれだけうまくファームできるかで勝敗が決る
2014年5月5日月曜日
Dota2 強AI集
Dota2で強いAI
Viper(スキルハラスの精度、アイテム選択、LHの精度、すべてが高水準)
Sniper(Ult、LH、まぁまぁのアイテム選択 しかし、逃げ腰)
Lich(スキルハラス、サポート力、Ultのタイミング、まぁまぁのアイテム選択 3番もAIと相性が良い)
Warlock(1番のタイミング なかなかのアイテム選択 まぁまぁのULTタイミング)
Dazzle(スキルのタイミング、しっかりとサポートをする)
Bristleback(硬く、スローのタイミングがいい、アイテム選択は普通)
Axe(ちゃんとタンクとしての役割を果たす、Ultのタイミングが完璧)
Skywrath
あたりかな
WraithKingやNecroposも強いが、キャラ性能だけって感じ
Viper(スキルハラスの精度、アイテム選択、LHの精度、すべてが高水準)
Sniper(Ult、LH、まぁまぁのアイテム選択 しかし、逃げ腰)
Lich(スキルハラス、サポート力、Ultのタイミング、まぁまぁのアイテム選択 3番もAIと相性が良い)
Warlock(1番のタイミング なかなかのアイテム選択 まぁまぁのULTタイミング)
Dazzle(スキルのタイミング、しっかりとサポートをする)
Bristleback(硬く、スローのタイミングがいい、アイテム選択は普通)
Axe(ちゃんとタンクとしての役割を果たす、Ultのタイミングが完璧)
Skywrath
あたりかな
WraithKingやNecroposも強いが、キャラ性能だけって感じ
Dota2 雑魚AI集
Dota2のBOT戦で味方にいると負けるヒーローを紹介します。
Tiny(スキル撃たない、攻撃速度上昇装備をもたないAganim持たない)
DragonKnight(うろうろしてるだけ)
BountryHunter(AIはギャングできません)
WindRanger(AIが逃げ型に加えサポートのスキル選択・アイテム選択と色々とひどい)
Kunkka(1番を当てれない2番を使わないUltを当てれない、アイテム選択微妙) Lina(1番を当てれない、2番を当てれない、3番のためにスキル空打ち、Ultを使わない) SandKing(AIが逃げ型、1番で木にハマる、2番でファームをしない、Ultをすかす) ChaosKnight(1番のタイミング、2番のタイミング、HP管理といろいろとひどい) Lion(1番使わない2番使わないUlt使わないクソみたいな3番の継続) PhantomAssasin(超逃げ型ジャングルしかしないのでいないのとほぼ同義、たまに出てくるがフィードしかしない)
Tiny(スキル撃たない、攻撃速度上昇装備をもたないAganim持たない)
DragonKnight(うろうろしてるだけ)
BountryHunter(AIはギャングできません)
WindRanger(AIが逃げ型に加えサポートのスキル選択・アイテム選択と色々とひどい)
Kunkka(1番を当てれない2番を使わないUltを当てれない、アイテム選択微妙) Lina(1番を当てれない、2番を当てれない、3番のためにスキル空打ち、Ultを使わない) SandKing(AIが逃げ型、1番で木にハマる、2番でファームをしない、Ultをすかす) ChaosKnight(1番のタイミング、2番のタイミング、HP管理といろいろとひどい) Lion(1番使わない2番使わないUlt使わないクソみたいな3番の継続) PhantomAssasin(超逃げ型ジャングルしかしないのでいないのとほぼ同義、たまに出てくるがフィードしかしない)
2014年5月2日金曜日
Epigenesi レビュー
評価:☆☆☆☆☆ 選外
スポーツ系FPS系スポーツ?
ロゴからwarsowを連想させるが、warsowのスタイリッシュさやシューティング要素はほとんどなく
相手を空気砲で場外に落とすだけの簡単なクソゲーである。
Early Accessで無料期間だったので試しにやってみたが、びっくりするくらい面白く無い
ただ単に銃を乱射し、当たれば大概場外
ジャンプも妙な慣性が働き操作がしづらく、
ボールを相手のゴールにシュートしたところで嬉しくもない
なぜならその時は敵が落ちてリスポーン中で、防衛などいない時だからだ。
味方の中にもあたり、変なところで押し出されて死ぬ。
リスポーンもスポーツ系FPSなのに5秒も待たされる爽快感のその字もない
こうして、無料期間中のゲームはやらないと再認識したのである。
スポーツ系FPS系スポーツ?
ロゴからwarsowを連想させるが、warsowのスタイリッシュさやシューティング要素はほとんどなく
相手を空気砲で場外に落とすだけの簡単なクソゲーである。
Early Accessで無料期間だったので試しにやってみたが、びっくりするくらい面白く無い
ただ単に銃を乱射し、当たれば大概場外
ジャンプも妙な慣性が働き操作がしづらく、
ボールを相手のゴールにシュートしたところで嬉しくもない
なぜならその時は敵が落ちてリスポーン中で、防衛などいない時だからだ。
味方の中にもあたり、変なところで押し出されて死ぬ。
リスポーンもスポーツ系FPSなのに5秒も待たされる爽快感のその字もない
こうして、無料期間中のゲームはやらないと再認識したのである。
2014年4月30日水曜日
勉強法
英:単語覚えまくる、ある程度単語覚えたら文法や熟語を覚えまくる。
数:公式を覚える。ある程度覚えたら基礎問題、応用問題と移る
国:現代文は諦めろ、古典は古文単語を覚えまくる、漢文は適当でも点数取れる。
理:物理は公式を覚えたあと、頻出問題をやりまくる。その内できるようになる
社:公民は適当にやっても点数取れる
数:公式を覚える。ある程度覚えたら基礎問題、応用問題と移る
国:現代文は諦めろ、古典は古文単語を覚えまくる、漢文は適当でも点数取れる。
理:物理は公式を覚えたあと、頻出問題をやりまくる。その内できるようになる
社:公民は適当にやっても点数取れる
2014年4月22日火曜日
ボンバーマンさん引退宣言に関して
4/20生放送にてMinecraftの引退宣言を行った。
ニコニコユーザーでMinecraftをやってる人はほぼ全員が知ってるであろう超有名人物である。
また、整地動画の先駆けであり古参である。
自分もニコニコで整地動画を上げて2年になるが、あの人がMinecraft動画を切り開いていたのは疑いようがないだろう。
Minecraft古参としてもボンバーマンさんの気持ちは痛いほどよく分かる。
「心が死ぬ前に放送終わろう」という発言からも分かる。
自分はついつい「たまにでいいから投稿してほしい」なんて、心ないコメントをしてしまった。
なぜそんなことを言えるのか?
ニコニコもオワコンと化し、Mojangのアップデートはゴミがどんどん追加される。
それなのに1円にもならない投稿をしてくれなんて誰が言えるのか
悲しいが、俺はボンバーマンさんの引退を受け入れないといけないと思う。
ここまで投稿してくれてありがとう。
2014年4月8日火曜日
Dota2 Pugna ビルド
Dota2 Pugna ビルド

スターティングアイテムは定番のものにRing of Protectionを加えた
CDが短いのでマナを多量に使ってハラスしまくる。
そこまで強くはない(キリッ)
元の速度が早いのでEul's Scepterを持つとかなり早くなる
レーンサポートなのでMekansmを持つといいはず
1番のお陰でお金に困ることはないのでBoots of Travelは持ちやすい
正直、ここまで長引くことはないと思うが
このどちらかを持つといいかもしれない
1番ガン上げ
2番は1振りしてもよい
3番は集団戦が始まる前に取っておくと相手は泣く
Ultは自分はあまり使わないマナ回復は期待しないように
サポートなのでWardさしたりするのを忘れないように、
1番のタイミングは大事
2番はスローで追いついたり、味方逃したりできる
3番は集団戦やマナハラス、相手の位置確認ができる
このヒーロー自体強いとは言いがたい
サポートとイニシエーターを2:1で分けた感じだと思うといい

スターティングアイテムは定番のものにRing of Protectionを加えた
CDが短いのでマナを多量に使ってハラスしまくる。
そこまで強くはない(キリッ)
元の速度が早いのでEul's Scepterを持つとかなり早くなる
レーンサポートなのでMekansmを持つといいはず
1番のお陰でお金に困ることはないのでBoots of Travelは持ちやすい
正直、ここまで長引くことはないと思うが
このどちらかを持つといいかもしれない
1番ガン上げ
2番は1振りしてもよい
3番は集団戦が始まる前に取っておくと相手は泣く
Ultは自分はあまり使わないマナ回復は期待しないように
サポートなのでWardさしたりするのを忘れないように、
1番のタイミングは大事
2番はスローで追いついたり、味方逃したりできる
3番は集団戦やマナハラス、相手の位置確認ができる
このヒーロー自体強いとは言いがたい
サポートとイニシエーターを2:1で分けた感じだと思うといい
2014年4月5日土曜日
Knights of Pen and Paper レビュー
Knights of Pen and Paper レビュー
評価:☆☆☆☆☆
説明はしづらいが、初期RPG
TRPGをコンピューターでやってるようなゲーム
コンピューターゲームがRPGの煩雑な作業を簡単にするために作られたのに
それをあえてTRPG風に煩雑にしている
めんどう
初見では職業の有用性など全くわからないし、
敵の強さをこちらを調整するというのも初見ではどうすればいいのかわからない
さらに日付が表示されているせいで妙な圧迫感があって、
普通にプレイするにはストレスが大きすぎた
やりこめば楽しめるのかもしれないが、やり込むまでがしんどすぎる
もっとチュートリアル的な部分を増やすのか肝心じゃないかと思う。
もうやらないけど
評価:☆☆☆☆☆
説明はしづらいが、初期RPG
TRPGをコンピューターでやってるようなゲーム
コンピューターゲームがRPGの煩雑な作業を簡単にするために作られたのに
それをあえてTRPG風に煩雑にしている
めんどう
初見では職業の有用性など全くわからないし、
敵の強さをこちらを調整するというのも初見ではどうすればいいのかわからない
さらに日付が表示されているせいで妙な圧迫感があって、
普通にプレイするにはストレスが大きすぎた
やりこめば楽しめるのかもしれないが、やり込むまでがしんどすぎる
もっとチュートリアル的な部分を増やすのか肝心じゃないかと思う。
もうやらないけど
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