Duelyst 攻略
基本だけど重要
大型ミニオンの法則
多くのマナを使って召喚したミニオンはステータスが良い
そのステータスを使って相手のミニオンを一方的に倒すことができれば、カード1枚分得したことになる
例 4/6 VS 8/8 = 0/0 vs 8/4
こうなると8/4ミニオンをタダ出ししたのと同じ効果である。
マナプールの奪い合い
このゲームは3つのマナプールが存在しており、そこにキャラクターが到達するとそのターンマナが+1される
序盤ではこのマナプールの奪い合いが予想されるが、
マナプールのためのミニオンにマナを消費していては、結局1マナミニオンしか置けないことになる
マナプールに近い場所にミニオンを設置し、次のターンに取得し中型ミニオンを召喚すれば、中盤を優位に動かせるだろう。
ミニオンを生かす
相手を殴るときにHPを3以上にして殴ろう、そうすればもう一度殴るチャンスができる
重めのデッキを作ろう
1コスミニオンや2コスミニオンは少なめで4567マナのステータス優秀なミニオンを投入しよう
軽いミニオンで勝負がつくことはほとんどなく、大型の一撃をいかに加えるかで勝敗がきまる。
除去スペルを温存しよう
除去スペルを軽いミニオンに打つのはやめよう。
その1枚で大型を倒すことが出来たかもしれない
安定したデッキとコンボデッキ
安定したカード、安定した除去、安定したマナカーブはGauntletで有効であるが、
ランク戦ではコンボデッキによる強力なアドバンテージ稼ぎが重要である。
Songhaiのスペルバーンデッキ、AbyssianのDeathwatch、LyonarのDivineBondなどなど
言うに欠かない
ロープ(時間制限)に急かされない
このゲームには90秒の時間制限がある
確定で動かす場所やスペルなどは先に使ってしまい、行動の幅を狭めてから考えよう
2015年10月28日水曜日
Duelyst レビュー(First Impression)
少しやった点での評価だと理解したうえで御覧ください
DLページ:https://updates.counterplay.co/launcher
登録の時に「Redditpals」と入力すると、100Gが貰える
(このコードはRedditで公開されているので自分の招待コードではないことも明記しておく)
1.星による評価 どちらか
☆☆☆★★:良作、安心しておすすめできる作品
2.どんなゲームか?
HSとチェスを合わせたようなゲーム
3.どんなところが良かったか?
綺麗なドットグラフィック
4.どんなところが悪かったか?
キャラクターを選択できているかがわかりづらい
5.個人的感想
DLページ:https://updates.counterplay.co/launcher
登録の時に「Redditpals」と入力すると、100Gが貰える
(このコードはRedditで公開されているので自分の招待コードではないことも明記しておく)
1.星による評価 どちらか
☆☆☆★★:良作、安心しておすすめできる作品
2.どんなゲームか?
HSとチェスを合わせたようなゲーム
3.どんなところが良かったか?
綺麗なドットグラフィック
4.どんなところが悪かったか?
キャラクターを選択できているかがわかりづらい
5.個人的感想
2015年10月26日月曜日
混沌のルーシー レビュー
混沌のルーシー(DLページ)
1.星による評価
☆☆☆★★:良作、安心しておすすめできる作品
2.どんなゲームか?
カードを使ってダンジョンを探索し、カードを集めながらダンジョンを攻略するゲーム
ダンジョン攻略をするためにデッキを組む必要があり、
ダンジョンクリアのためには移動用のカードが必要だが、
それだけでは戦闘に弱くなってしまったりするのでカードバランスを考える必要がある。
ダンジョンを探索するたびに手に入る金塊を使って、新たなカードを購入したり、
ダンジョンにあるギミックを作動させるアクションを購入したりできる。
3.どんなところが良かったか?
デッキに組んだカードがしっかり活躍すると楽しい
歯応えのある難易度
4.どんなところが悪かったか?
序盤でレアエネミーが出るとほぼ間違いなく殺される
混沌スロット(レベルアップごとにカード一枚貰える)でゴミアイテムが大量に手に入る
5.個人的感想
1.星による評価
☆☆☆★★:良作、安心しておすすめできる作品
2.どんなゲームか?
カードを使ってダンジョンを探索し、カードを集めながらダンジョンを攻略するゲーム
ダンジョン攻略をするためにデッキを組む必要があり、
ダンジョンクリアのためには移動用のカードが必要だが、
それだけでは戦闘に弱くなってしまったりするのでカードバランスを考える必要がある。
ダンジョンを探索するたびに手に入る金塊を使って、新たなカードを購入したり、
ダンジョンにあるギミックを作動させるアクションを購入したりできる。
3.どんなところが良かったか?
デッキに組んだカードがしっかり活躍すると楽しい
歯応えのある難易度
4.どんなところが悪かったか?
序盤でレアエネミーが出るとほぼ間違いなく殺される
混沌スロット(レベルアップごとにカード一枚貰える)でゴミアイテムが大量に手に入る
5.個人的感想
ゲームシステムに不満な点がほぼなく、完成された作品である。
アンディメンテ作のゲームといえば分かる人には分かるはず
アンディメンテの作品は独特な雰囲気でハマる人はハマるが、合わない人もいるかもしれない
このレビューを書くときは面白いのは間違いないがどう説明すればいいか考えさせられた
やってみないと面白さが分からないゲームの1つだろう
難易度は比較的に高いが、カードを集めれば難易度は徐々に下がってくるので、
難易度に悩まされるのは最初だけだろう
アンディメンテ作のゲームといえば分かる人には分かるはず
アンディメンテの作品は独特な雰囲気でハマる人はハマるが、合わない人もいるかもしれない
このレビューを書くときは面白いのは間違いないがどう説明すればいいか考えさせられた
やってみないと面白さが分からないゲームの1つだろう
難易度は比較的に高いが、カードを集めれば難易度は徐々に下がってくるので、
難易度に悩まされるのは最初だけだろう
2015年10月20日火曜日
Dota2 Layout
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