1.蝿の王の基本情報

蝿の王 7マナ 4/4
ファンファーレと自分のターン開始時、絶速の甲虫、絶死の毒蜂、絶護の魔蠍の中から、ランダムに1体を出す。
絶死の毒蜂 4マナ 3/2
突進 必殺
絶護の魔蠍 4マナ 4/4
守護
蝿の王は本体のスタッツは低いものの、召喚するしもべが強力です。
絶速は2点バーストとして、絶死は相手のフォロワーを除去し、絶護は盤面の制圧力が高い
ミッドレンジネクロに足りなかった7マナを十分に埋める事ができるカードでしょう。
2.蝿の王をデッキに何枚入れるか
これはかなり難しい問題で、今も悩んでいますが2枚が無難じゃないかと思います。
1枚が一番慎重で一番活躍できると思いますが、蝿の王が欲しいときにも来ないと思います。
2枚か3枚かは迷うところだと思います。
自分は2枚で様子見して、3枚目は自由枠と考えることにしました。
3.ケリドウェンの基本情報
ケリドウェン 5マナ 5/4
進化時 このバトル中に破壊された、コスト最大の自分のフォロワーをランダムに1体選択し、それと同名のフォロワーを場に出す。
ケリドウェンは進化時にそれまでに死んだコスト最大のカードを復活させる。
進化権を使わないと効果が発動しないので進化権の使用先を考える必要が少しあります。
4.ケリドウェンをデッキに何枚入れるか
蝿の王以上に難しい問題です。
何故かと言うと5マナにはケルベロスがあり、4マナに似た効果のウルズがいるからです。
さらに!ケリドウェンとのシナジーが良いカードにゴブリンマウントデーモンがあり5マナです。
自分は1積みか3積みになると思います。
1積みは安定した活躍ができ腐ることがなく
3積みはシナジーを最大まで受けることが出来ます。
ウルズ2,ケリドウェン3,GMD3もしくは
ウルズ1,ケリドウェン1,GMD2,ケルベロス3と言う形になるかと思います。
5.死霊の宴
3マナ アミュレット カウントダウン2
ファンファーレ 自分の墓地を+13する。
ラストワード 自分の墓地を0にする。
墓地を+13することでネクロマンス消費の大きいカードを入れることができるようになるかもしれない
1枚くらいならデッキに入れてもいいかと思いましたが、現状でも墓地にそこまで困っていないので
自分は入れないです。入れるとしても1枚でしょう。
6.魂の再利用
3マナ アミュレット カウントダウン2
自分のターン終了時、カードを1枚引く。
自分がネクロマンスするたび、カウントダウンを1遅らせる。
3マナ2ドローという悪くない性能に加え、ネクロマンスで更にドローが増える。
ミッドレンジネクロはドローのためにソウルコンバージョンやスカルウィドウを入れていたが、
それらを抜いて他のカードを入れることが可能になる。
このカードはファントムハウルとのシナジーが良いが、入れるかどうかは人による
自分は魂の再利用2:ファントムハウル1で様子を見ようと思います。
7.ハンプティ・ダンプティ
ハンプティ・ダンプティ 4マナ 3/3
進化時 お互いのフォロワーすべてに3ダメージ(このフォロワーも含める。)
4マナで召喚し進化を使うことで盤面全体に3ダメージを与えるカード
このカードはアグロの勢いを一旦殺すことができるが、4マナ+進化権は結構な重りになります。
相手の盤面を潰しても相手のターンからなのでアグロ以外には効果が薄く安定した性能とはいえないと思います。
デッキに入れるとしても1枚でしょうそれ以上来ても腐るだけです。
8.ユニコーンの踊り手・ユニコ
自分のターン開始時、自分のリーダーを2回復。
2マナ2/2という十分なステータスに加え、強力な能力を持っている。
ターン開始時に自分のリーダーを2回復するということは、それまでの2以下の攻撃が無効化されると同義である。
よってアグロには強力なカウンターとなる。
とても強力なカードなので3積み以外はありえないです。
これらすべてを考慮した結果
2.レッサーマミー 3
2.スパルトイサージェント 3
2.ユニコーンの踊り手・ユニコ 3
2.消えぬ怨恨 3
3.スケルトンナイト 3
3.魂の再利用 2
3.ネクロエレメンタラー 1
4.地獄の解放者 3
4.ウルズ 2
4.悪戯なネクロマンサー 2
5.ゴブリンマウントデーモン 3
5.ケリドウェン 2
6.死の祝福 3
7.蝿の王 2
8.デュエリスト・モルディカイ 2
このようなデッキになりました。