2016年8月28日日曜日

2Pickで平均3勝ない人に捧ぐアリーナ講座

シャドウバース 2pick 平均3勝

平均3勝は基本的に誰でも出来ます。もし出来ていないのであれば基本が出来ていないです。
ここでは基本をしっかり紹介したいと思います。


1.ヒーローの選択
ヒーローの選択はついこれやりたいあれやりたいと目移りしてしまいます。
勝ちたいのであれば、強いヒーローを選びましょう。

Sランク ネクロマンサー,ロイヤル
Aランク ドラゴン
Bランク ヴァンパイア
Cランク ビショップ
Dランク エルフ
Eランク ウィッチ


2.ピックの選択
ピックでは二択の中から選びますが、カードの強さの合計値が高い方を選ぶと良いです。
詳しくは
Tier List(カードの点数表)を作ったのでそれを見て下さい
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16reac5oJXyOvQUXLw2Skl9kMtcUzbnxgWwhuTbleTnw/


3.マナカーブの選択

基本的にカードパワーでゴリ押すほうが強いですが、
マナカーブが良いデッキは安定した強さを発揮できます。
2マナを頂点にして3マナ4マナと徐々に減っていくのが良いです。
1マナはなくても問題無いです。
2マナ2/2は安定した強さを発揮します。


4.マリガンの選択
5マナ以上は基本的にマリガンします。
2マナがない場合は全部マリガンするつもりで問題無いです。
3マナと4マナ揃ってるからとキープして、2マナがなくて盤面を取られてしまっては元も子もありません
2マナがある場合は試合の流れを意識してマリガンしましょう
もちろん2-3-4と揃っているのがベストです。


5.プレイングの選択

基本的に盤面を取るのが重要です。
こちらの盤面に2/2 相手の盤面に2/2がいたら顔面にいかずに2/2を処理しましょう。

カードを出す順番を意識して出していきましょう。
目先では損するが、長期的に見ると得な動きは意外とあります。

2016年8月21日日曜日

シャドウバースであなたが勝てない理由

あなたが勝てないと思う理由は主に5つあります。

上から順に技術的問題から概念的問題になっていきます
1.デッキ構築が悪い
2.プレイングが悪い
3.相性が悪い
4.運が悪い
5.実際には勝てている



1.デッキ構築が悪い
強いカードがあるのに弱いカードをデッキに入れたり
デッキコンセプトがバラバラになるようなデッキの組み方では勝率が下がります。
まず、主流のデッキを確認してから自分のデッキを組むようにしましょう。
Googleで【ミッドレンジロイヤル】って検索すれば最強のデッキが出てきます。

2.プレイングが悪い
マリガンを含め悪いプレイングというのは存在します。
リーサルを逃してしまったり、相手のカードを警戒せずにプレイしたりすることです。
特殊なデッキはともかく、基本的に相手のフォロワーを一方的に倒すプレイングが強いです。
最大ダメージの計算はいつもやっておきましょう。警戒できるカードは警戒しましょう。

3.相性が悪い
例えば、ネクロVSビショップとか
メタを読むことは重要な事ですが、相手が何を出すかは選べないので運要素とも言えます。
どのデッキが流行しているかを判断するのは難しいですが、メタを読んでデッキを変えましょう。

4.運が悪い

マリガンで大型フォロワーばかりが揃ってしまった、相手がディスティニードローをしたなど
自分ではどうしようもないランダム要素で負けた時
運はあなたではどうしようもありません。相手も運で苦しんでると思って溜飲を下げましょう。

5.実際には勝てている
人間は不幸を3倍多く感じるようになっているらしいです。
統計をとってみるとあなたは50%以上の勝率を持っているかもしれません。
自分もその傾向があるので強くは言えませんが、負けをあまり気にしないようにしましょう。
最強のプレイヤーでも勝率70%です。3割は負けてます。

2016年8月19日金曜日

PCゲーマーおすすめ周辺機器 マウス編

PCゲーマーがマウスを買うときに見るべき場所

1.マウス
PCゲーマーがまず一番気にするべきはマウスだと思います。
AIMに直結しますし、ネットを使うときにカーソルが安定すると便利です。
PCのおまけでついてくるマウスを使ってる人は今すぐ変えましょう。
イライラするマウスを使い続けるより、良いマウスを5年使ったほうが価値があると思います。


マウスを買う上で気にすることは
A.マウスの形
B.クリック
C.ホイール
D.サイドボタンの数
E.安定性
F.リフトオフディスタンス

A.マウスの形
意外と重要視されていないと思います。
マウスの形と言っても、一般的には大差無いですし持てればいいくらいの感覚の人が多いと思います。
言っておきましょう。マウスの形は超重要です。
形がこだわっているマウスは手にフィットし余計な力がかかりません

B.クリック
クリックはマウスの基本操作です。
クリックが硬すぎたり、逆に柔らかすぎると誤クリックが多発するでしょう。

C.ホイール
マインクラフトの9番のスロットをキーで入力している人はいないと思います。
多分ホイールを使っているでしょう。
その時にホイールが滑っていると操作を注意深くしなければならないことはかなりの不利です。
しっかりとしたホイールを選びましょう。

D.サイドボタンの数
サイドボタンはなくても問題はありませんが、あって困ることはないです。
多数のサイドボタンを操作できるのであれば、サイドボタンは多いほうがいいでしょう。

E.安定性
無線と有線マウスがありますが、基本的にPCゲームをやる人は有線マウス一択です。
コードが邪魔になることはほぼありません。
無線の安定性も上がっているという意見がありますが、遅延があるので話になりません。

F.リフトオフディスタンス
マウスを持ち上げた時に反応しなくなる距離です。
これがもし1メートルあると机から1メートル持ち上げて操作しなければなりません
短ければ短いほど良いです。


個人的感想
マウスは自分に合ったマウスが一番です。
自分が現在使っているマウスはRazer Deathadder 2013です。
その前に使っていたのもRazer Deathadder 3500とDeathadderを使い続けています。
Deathadderは最新機種だと7000円程度と安くはありませが、
Deathadderの良さだけで別の記事を書けるくらい良いマウスです。

もし、マウスを買おうと思って迷っていて、このページを見てくださった方は
騙されたと思って買ってみてください、本当に良いマウスですので

2016年8月16日火曜日

シャドウバース 2pick 攻略

3つの観点から攻略をします。
1.どのヒーローを選ぶか
2.マナカーブ
3.どういうプレイングをするか
おまけ

1.どのヒーローを選ぶか
最強:ネクロマンサー
強い:ロイヤル
ちょい強い:ドラゴン
普通:ヴァンパイア
ちょい弱い:ビショップ
弱い:エルフ
最弱:ウィッチ

Twitterの5連勝した人の数で選んでいますが、だいたいあっていると思います。

ネクロマンサーはフォロワーの質が高く、安定していながら強カードがコモンにそろっています。
見かけたら一番に選択したいヒーローです。


ロイヤルは盤面の処理、全体除去が少ない環境なので並べるだけで強いです。
比較的アグロよりのデッキになるので、手札事故は少ないはずです。

ドラゴンは構築に比べスローペースで進行する環境で重いカードを搭載できます。
また、マナ加速の要素も強いです。

以上の3ヒーローの中から選べているといいと思います。

2.マナカーブ
3マナを頂点としたカーブを描きましょう。
今後の環境がどうなるかは分かりませんが、基本的に重いカードをとっても問題ありません。
10ターン目まで回ることも多く、サタンも役に立ちます。

2マナを多めにとってしまいがちですが、10枚以上いれるとパワーが足りなくてほぼ勝てません
5連勝のデッキでは2マナが8枚以下が多いようです。

マナカーブの凸凹をなくそうとするより、強いカードを取ったほうがいいです。

ドラゴンでは重めに、ロイヤルでは軽め+強くて重いカードが基本になるでしょう。ネクロマンサーは適当でいいです。

3.どういうプレイングをするか
基本的にフォロワーが多く残るように戦います。
フォロワーが残ると相手は貴重な除去を使うか進化など重要な資源を使う必要があります。
進化権はケチらずにどんどん使いましょう。もちろん進化で効果を発揮するカードには温存しなければなりませんが、デッキに眠っているなら考える必要はありません。

デッキによりますが、顔面に殴りかかっていくデッキが強いように感じます。
大概のデッキは殴れないんですが、殴れるデッキを作れば強いです。

4.どういうピックをするか
マナカーブを重視するか、カードパワーを重視するか
単体で強力な方を選択するか、両方安定を選択するか
はかなり難しい問題だと思います。
自分はカードパワー、両方安定を選択します。
両方安定を選択すればパワーカードに繋げることが出来る。

おまけ.2pick 報酬
0勝 チケット1枚
1勝 チケット1枚,30ルピ
2勝 チケット1枚,45~55ルピ
3勝 チケット1枚,70~90ルピ
4勝 チケット1枚,150~175ルピ,レッドエーテル25個
5勝 チケット1~2枚,250~350ルピ,レッドエーテル50個

2016年8月8日月曜日

Insane server Pat戦の勝率の上げ方

Pat戦の勝率の上げ方
1.Gladiatorを選ぶ(SpeedをLifeにアップグレードできてると良い)
2.開幕のPatハメを狙う(無理しない)
3.Patが透明化して逃げたあとにZEDグレを一つ投げる(回復地点へ先回りするため。常連が多いなら投げなくても良い)
4.回復モーション中にZEDグレを一つ投げる(回復キャンセルをする)
5.集団ハメができるなら張り付く、個人ハメならハメの安定性を第一に(ハメ失敗したら1人で死にましょう)
6.このターンで削り切れず逃走されたら、FSがASAを持っているならグレを回復する。
7.3へ

2016年8月3日水曜日

シャドウバース ミッドレンジネクロ


スカルビースト最強論者がいるけど、
3枚刺しは腐るだけでナンセンスだと思う。
ソウルコンバージョンはなくてもいいけど、1枚なら腐らない
スカルウィドウは強いけど3枚だと腐る
レッサーマミーは腐らなくて強いので3枚でも良い
スケルトンナイトは謎、スパルトイでも良い
ウルズは結構使えるので2枚でもありあり
悪戯なネクロマンサーは確かに強いけど、進化権無いと雑魚なので2枚
深淵への誘いはエクセキューションでもいいし何でもよい。2/2ゾンビが役立つ時もある

2016年8月2日火曜日

ニコニコ動画2016 7月オススメ動画

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ホモと学ぶふいごと鍛造用炉.Forge Blower
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すごい(小並感)