評価:☆☆☆☆★ 評価点あり
グラが良くなり、その他が面倒になったMotherLoad
グラフィック:0.7/1
始めやすさ:0.7/1
奥深さ:0.5/1
メタ的要素:0.4/1
システム:0.6/1
操作性:0.6/1
ゲーム性:1/2
リプレイ性:0.9/2
合計:5.4/10
フラッシュゲームのMotherLoadと酷似している。
しかしながら、グラフィック以外でほとんど負けており、
作業が楽しかったはずのMotherLoadとは遠く離れた存在になっている。
2014年11月27日木曜日
Blackguards レビュー
評価:☆☆☆☆☆ 選外
テンポの悪い戦略ゲーム
グラフィック:0.8/1
始めやすさ:0.3/1
奥深さ:0.7/1
メタ的要素:0.4/1
システム:0.4/1
操作性:0.4/1
ゲーム性:1.2/2
リプレイ性:0.7/2
合計:4.9/10
伸ばせば伸びるかもしれないゲーム
キャラクターの成長要素(超めんどい)をもっと簡単でわかりやすくして
システム面を改良すれば、伸びるかもしれない
アップデートはあまり期待できない
テンポの悪い戦略ゲーム
グラフィック:0.8/1
始めやすさ:0.3/1
奥深さ:0.7/1
メタ的要素:0.4/1
システム:0.4/1
操作性:0.4/1
ゲーム性:1.2/2
リプレイ性:0.7/2
合計:4.9/10
伸ばせば伸びるかもしれないゲーム
キャラクターの成長要素(超めんどい)をもっと簡単でわかりやすくして
システム面を改良すれば、伸びるかもしれない
アップデートはあまり期待できない
Insurgency レビューv2
評価:☆☆☆☆☆ 選外
おもしろみのないFPS
グラフィック:0.3/1
始めやすさ:0.6/1
奥深さ:0.3/1
メタ的要素:0.4/1
ゲーム性:0.3/1
操作性:0.5/1
システム:0.8/2
リプレイ性:1/2
合計:4.2/10
良い所がなく評価できない作品
おもしろみのないFPS
グラフィック:0.3/1
始めやすさ:0.6/1
奥深さ:0.3/1
メタ的要素:0.4/1
ゲーム性:0.3/1
操作性:0.5/1
システム:0.8/2
リプレイ性:1/2
合計:4.2/10
良い所がなく評価できない作品
レビューの書き方の明確化
グラフィック:/1
始めやすさ:/1
奥深さ:/1
メタ的要素:/1
ゲーム性:/1
操作性:/1
システム:/2
リプレイ性:/2
合計:/10
で点数化して評価を客観的にしようと思う。
星での評価
ゲームの簡単な説明
点数づけ
総評
という形にしようと思う。
点数付けでの評価と星での評価は一致しないと思う。
基本的に合計が5点以下はすべて選外になると思って欲しい
始めやすさ:/1
奥深さ:/1
メタ的要素:/1
ゲーム性:/1
操作性:/1
システム:/2
リプレイ性:/2
合計:/10
で点数化して評価を客観的にしようと思う。
星での評価
ゲームの簡単な説明
点数づけ
総評
という形にしようと思う。
点数付けでの評価と星での評価は一致しないと思う。
基本的に合計が5点以下はすべて選外になると思って欲しい
Insurgency レビュー
評価:☆☆☆☆☆ 選外
おもしろみのないFPS
-良い点
いろいろなFPSの良い所を吸収しようとしている(出来たとは言ってない
-悪い点
面白みに欠ける戦闘
リアル系FPSとしてもスポーツ系FPSとしても未熟
SourceMODからのスタンドアローン化したはずなのに完成度が全く上がっていない
バグ修正もされていない
適当なチュートリアル
総評
良い所がなく評価するところのない作品
おもしろみのないFPS
-良い点
いろいろなFPSの良い所を吸収しようとしている(出来たとは言ってない
-悪い点
面白みに欠ける戦闘
リアル系FPSとしてもスポーツ系FPSとしても未熟
SourceMODからのスタンドアローン化したはずなのに完成度が全く上がっていない
バグ修正もされていない
適当なチュートリアル
総評
良い所がなく評価するところのない作品
2014年11月22日土曜日
棒レンジャー パーティ考察
1.GuSGuB
Rifle,PoisonArrow,SubmachineGun,Base
Quickcard,,Firesplit,PoisonCharm+WhiteStone
FP1で勝率100%のパーティに負けた
内訳はLv6SniperがPoisonArrowだった
SniperのレンジとGlaの硬さに特化しているみたい
Sniperのレンジを調整すれば、後衛に毒を当てれる→後衛のGunnerがこれで死んだ
Rifle,PoisonArrow,SubmachineGun,Base
Quickcard,,Firesplit,PoisonCharm+WhiteStone
FP1で勝率100%のパーティに負けた
内訳はLv6SniperがPoisonArrowだった
SniperのレンジとGlaの硬さに特化しているみたい
Sniperのレンジを調整すれば、後衛に毒を当てれる→後衛のGunnerがこれで死んだ
FireSplitが仕事をしていなかった
QuickCardよりBerserkのほうが良いかもしれない
QuickCardよりBerserkのほうが良いかもしれない
2.SGuAB
PoisonArrow,SubMachineGun,Base,Base
PoisonArrow,SubMachineGun,Base,Base
2014年11月6日木曜日
The White Laboratory Demo レビュー
評価:☆☆☆☆☆ 選外
TD
-良い点
グラフィックが綺麗
操作性シンプル
-悪い点
カメラがゲーム史上最悪に悪い
チュートリアルがいきなり始まる
-総評
カメラが最悪すぎてゲームするのに支障が出る。話にならない
TD
-良い点
グラフィックが綺麗
操作性シンプル
-悪い点
カメラがゲーム史上最悪に悪い
チュートリアルがいきなり始まる
-総評
カメラが最悪すぎてゲームするのに支障が出る。話にならない
Battle Islands レビュー
評価:☆☆☆☆☆ 選外
凡ストラテジー
-良い点
UIがシンプルであること
グラフィックがシンプルであること
操作性がシンプルであること
-悪い点
戦闘が全く面白くない
チュートリアル後何すればいいのかわからない
シンプル(独自要素が殆どない
BGM,SEが場違いでちゃちであること
-総評
独自の要素がほぼ全くなく、ついつい何かと比較してしまう
何かの二番煎じを混ぜあわせて作ったような印象を受ける。
2014年11月3日月曜日
Guns'N'Zombies レビュー
評価:☆☆☆☆☆ 選外 ゴッドビュー全方位シューティング
良い点や目立った点がない凡作
-良い点
あ・・・アプグレ要素がある・・・?
-悪い点
とにかく戦闘が退屈
シューティング要素がない
UIや地形が見づらく、移動もしづらい
2014年11月1日土曜日
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