2022年7月19日火曜日

Ark Nova 個人的戦術と攻略

 Ark Nova 個人的戦術と攻略
ルールが煩雑なので一緒にプレイしている人と勘違いをしている可能性があります。
間違ってたらごめん
またマルチプレイヤー用のガイドです。

-Ark Nova 簡単な説明
5枚のアクションカードを使って動物園を完成させる。

1.建築アクション:お金払って動物の檻を作る。

2.動物アクション:お金を払って手札の動物を檻に入れる。

3.協会アクション:いろいろなアイコンを貰える。

4.後援アクション:後援者カードを出すか、休憩+お金が貰える

5.カードアクション:カードをドローしたり、ディスプレイから貰ったり休憩したりする。
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序盤はやることが多いですが、
・協会で手札を増やすアイコンを取る
・後援者カードを出す
・訴求点(勝利点)のある動物を出す
ことが重要です。

なのでマリガンの段階でどんな後援者カードや動物を出すべきかを考えておきましょう。
協会で手札を増やすアイコンを取れなかったならドンマイです。ドンマイです...

このゲームではエンジンカード(即時性はないが終盤まで効果を発揮する)の価値が高いです。
それは大体、後援者カードになると思います。

-アクションのアップグレード
協会:ほぼ必須だと思います。寄付で保全点を買えるのは超重要

後援:休憩時のお金増加もX+1で打てるのも重要だと思います。6の後援者カードを出したい場面はあるはず。
動物:一見すると効果は地味ですが、動物Ⅱでないと出せない動物も結構いるので取ることになる気がします。

建築:正直難しいです。大型鳥類館、大型爬虫類館の両方とも手札やシナジーがないとアップグレードした意味がないかもしれない。
カード:ドローできるカード増えるじゃんと思うかもしれませんが、そんなに必要にならないような?
ドローをすると動物カードや後援者カードの枚数が増えますが、それを消費できなければ意味がありません。
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2022年7月1日金曜日

songs of syx

 新しいゲームを始める - 世界設定

Note: このガイドではかなり簡単で包括的でないヒントを与えるつもりです。なぜなら、私の主な目的は既存のガイドにあるいくつかの悪い情報を修正することだからです。それらはゲームプレイの基本を十分にカバーしていますが、ビルドの順番や優先順位について間違ったアドバイスをしています。


まず最初に、種族、ワールドサイズ、緯度、レイドの回数を選択する必要があります。




サイズ。これはワールドマップのサイズに影響し、都市マップのサイズには影響しません。好きなように選んでください。


種族:このゲームに初めて参加される方は、クレトン族でプレイすることをお勧めします。彼らは菜食主義者で、肉や魚を食べません。そのため、食料を確保するのが非常に簡単で、肉を貿易品として売ることができます。


緯度 北半球は寒冷な気候、南半球は温暖な気候です。どちらを選んでも構いませんが、最小/最大を目指すのであれば、寒い気候よりも暖かい気候の方が断然有利です。なぜなら、その気候には貴重な貿易財がたくさんあり、必要なものを何でも買うことができるからです。このガイドの残りの部分は、あなたが暖かい気候を選んだと仮定して説明します。


レイド あなた次第です。なぜなら、"Some "の場合、戦闘が終わるとすぐに他の軍隊から強奪され、そのすぐ後に戦闘になることがあるからです。でも、それがまた楽しいんですよ。

首都の場所選び

ワールドマップの各タイルには多くの変数があり、スタート地点を選ぶのに圧倒されることがあります。しかし、この方法は思ったより簡単で、制限も少ないので、以下にいくつかのガイドラインを示します。



(推奨) 1) 都市を配置する空間が「温暖」な気候であることを確認する。

2)選んだ種族の隣に90%以上のボーナスが記載されている地形を探します。クレトニアンの場合、これは森林のタイルが必要であることを意味します。

3)理想は山を背にすることです。リストにある資源の量はあまり重要ではありません。最も重要なのは石炭で、次に鉄、そして粘土です。宝石やシチロン(緑色の鉱石)が0%でも大きな支障はありませんし、これらの資源はゲーム後半にならないと採掘することもできません。

4) 肥沃度が50%以上のタイルを探す。これは川沿いで見つけるのが最も簡単です。


本当にそんな感じです。私の簡単なルールです。

南半球を選択し、山の隣で、川と森があり、温暖な気候のタイルを探します。

開始後の建設順序・優先順位 - 人口0人から250人まで

ここで重要なのは、「農場は作るな」ということです。いけません。初期段階では、農場は土地と労働者の両方の浪費です。人口が300~500人以上になるまでは、自分で食料を育てる必要は全くありませんし、それまでは純粋に採集だけで食料と交易品の備蓄を大量に集めることがとてもとても簡単にできます。この時点で農作業に費やす時間や労力は無駄であり、大きく足かせになります。

(文字通り、このガイドを書こうと思ったのは、Steamのどの初心者ガイドにも、まず農場をたくさん作ることが非常に重要だと書いてあったからです)


収穫可能な食べ物の近くに玉座の部屋を配置しましょう。採掘可能な資源の超近くである必要はなく、食料の方が重要です。暖地であれば、オピエートがたくさんある場所が理想的です。採掘可能なオピエートは、後で詳しく説明しますが、とてもとても特別な資源です。



始める前にプロからのアドバイス。

建物や道路を配置するときは、後で採集をやめるまで、採集可能な食べ物や物資の上に配置しないように注意してください。


ステップ1

最初に建てるべきは、倉庫です。大きさは、8x8から10x12の間で、あまり時間をかけずに建てられるようにします。倉庫を建てたら、マップ上で見つけた採集物を保管するように設定します。


ステップ2

次に建てるのは、もうひとつの倉庫です。最初の倉庫と同じ大きさで、建設中にルームコピーツールを使ってコピーすることができます。この倉庫は、主に石材と木材を保管するために設定したいのですが、家具専用の木箱もいくつかあります。オプションで他の商品の倉庫を設置することもできますが、後でそれらの倉庫を建設することをお勧めします。


また、倉庫に必要な木材や石材を集めるために、伐採する木や伐採する岩をマークしておくとよいでしょう。


ステップ3

建設が始まったら、スタート地点付近で採れる野菜や果物、キノコ、アヘンなどに印をつけ、採掘できるようにしましょう。綿や穀物も手に入れることができますが、これらは後々まで役に立ちません。


採集に関する便利なメモ。採集したものはすぐに成長します。時々、再成長を確認し(右クリックしたまま)、再成長した収穫物を採集するようマークしておけば、1シーズン(夏/秋)に2~4回、同じ植物を採集することが可能です。

STEP FOUR 大工を作る。この時点でほとんどの建物は8x12くらいを目安にしています。少なくとも「従業員」と書かれるくらいのワークステーションは入るはずです。8人」(8人全員を雇うわけではなく、定員の半分を雇えばいいのです)。しばらくはこの大工に任せておけばいいのです。時々、木を伐採し続けるようにしましょう。


ステップ5 輸出基地を建設し、オピエートを100%輸出するようにします。これで、50popになる前に、ゴールドが数百万ドルになり、とてもいいセーフティーネットができます。このゴールドの使い道については、また後日お話したいと思います。


(注:毎年インフレでゴールドが減っていきますが、特にアヘンを使っている場合、アヘンの腐敗率は非常に高いので(20%/年)、アヘンを備蓄して腐敗で失うよりも、ゴールドを備蓄してインフレで失う方がよいでしょう。)


インターミッション

これも、他のガイドが見落としているような重要なポイントです。今現在、大工と倉庫を2つ建てて、定期的に採集する植物をマーキングして回っていると、一種のユートピアのような牧歌的な状態になっています。このユートピアは、人口が50になるまで壊れません。今、何をやっても失敗することはないのです。好きなだけ時間をかけていい。今すぐマップ全体の都市の道路インフラを構築しても、全く問題ありません。なぜなら、人口のしきい値を突破し始めるまでは、文字通り何も悪いことは起こらないからです。


この事実を利用してください。時間をかけて都市計画を立て、採集を続け、金を備蓄し始めましょう。寮やトイレの配置など、好きなだけのんびりしてください。まだ、補助輪は外れていません。


さて、それでは優先順位に戻りましょう......。


STEP SIX

ここからは、特に上の「休憩」のところで述べたことを踏まえて、冷静に好きなものを好きな順番で作っていけばいいのです。もちろん、寮や便所、井戸や囲炉裏のある場所は必要です。これらはすべて木と石と家具だけで作ることができるので、今のうちにやっておくことをおすすめします。


もちろん、年に何度も採集する植物をマーキングしておくこともお忘れなく

ステップSEVEN

輸入倉庫を建設する - 備蓄しているゴールドを使い始める時です。

輸入品をどうするか、私の最大のお薦めです。


1) まず、新しい倉庫を建てて、粘土と陶器を保管するように設定します。そして、粘土を大量に輸入して、倉庫の隣に陶器屋を建てます。これで自律的に動作するようになり、500〜1000個の粘土を持っていれば、非常に長い間、十分でしょう。この時点では粘土抽出機を設置する必要はありませんし、設置しないことをお勧めします。(エクストラクタについては後ほど詳しく説明します)。陶器はいくつかの用途に使われますが、今後の主な用途は飲食店の建設です。


2) 次に、メタル、鉱石、石炭を保管する倉庫をもう一つ新しく作ります。メタルは大量に輸入します。金属は少し高いですが、温暖な地域でオピエートを輸出していれば、お小遣い程度になります。1000くらいがいいところだが、500でもいい。このメタルは、パン屋や織物屋など、新しい産業の建物をたくさん建てることができます。金属を手に入れたら、石炭の輸入を始めましょう。


この2つのステップの後は、必要なものを自由に輸入してください。アヘンは貿易資源として優れているだけでなく、温暖な気候は卵の養殖が最も容易で、これも非常に貴重な貿易資源となります。最終的な目標はもちろん自分で生産することですが、早い段階で輸入して生産を開始することは、自分のためにできる最大のことです。



--- この続きはWIPで、まだ完全には具体化されていませんが、それでも役に立つはずです。



ステップ8

製紙業者(と、木材や紙を保管する倉庫)を建設する。Administratorを作る。ワールドマップ(シティマップではない)の左上にあるボタンをクリックすると、アドミニストレータポイントを消費します。これらは非常に強力なバフを提供します。


私のお勧めは(主にクレトニアンとしてプレイしていると仮定して)、まずクレトニアンを昇格させることです。これにより、クレトニアンの成長率に50%のボーナスが与えられます! その後、好きな順番で進めてください。私は成長率に役立つので、Sanitationを多くすることを好みます(巨大な労働力のおかげで、人口の増加はほとんどの資源にかなり簡単に変換できます)。知識管理ボーナスは、図書館を立ち上げると非常に有効です。



ステップ9

次に戦車を輸入してトレーニングセンターを建設し、兵士の準備を始めることをお勧めします。人口がおよそ〜250人を超えると、恐喝や襲撃を受けるようになります。人口が約250人を超えると、恐喝や襲撃を受けるようになります。兵士がいない場合はいつでも支払うことができますが、彼らはあなたの財産の何割かを要求してきます。また、ワールドマップから傭兵を雇うなど、他の選択肢を模索することもできます。


ステップ10

ここから先は、完全に自給自足で、好きなときに好きなものを作ることができるからです。しかし、ここで一度、農場についての意見に戻したいと思います。

もう一度、農場の話をしよう

さて、このガイドを書いたのは、他のSteamガイドを見たときに、最初の建設にいくつかのファームを推奨していて、ちょっと口から吐きそうになったからというのはもう話しました。しかし、農場は後々役に立つので、この話題を再度取り上げたいと思います。


農場は、人口が300~500人以上になり、食料を自給自足でまかなえなくなったときに役に立ちます。特にクレトニアンの場合、クレトニアンは肉を食べないので、釣りや狩りで補うことはできません。このときこそ、農場を敷き詰めたいものです。


(あるいは、食料を交換するだけで、農場を一つも作らなくても、まったく問題ありません)


しかし、ここで重要なのは、あなたは巨大で立派な農場(または小さな農場がたくさん)が欲しいということです。そして、ゲームに書かれているほど多くの農民を配置したくはないでしょう。たとえば、8x12の農場には1.5人の労働者が必要ですが、1人の労働者でも過重労働にならず、簡単に全体を処理することができます。

そこで、街の郊外の肥沃な場所にスペースを確保し、そこを農場で埋め尽くします。前にも言いましたが、農場は本当にひどいものです。つまり、「バフが必要だ」という意味ではなく、「採集に比べて効率が悪い」という意味です。


つまり、8x12の野菜畑を10個、8x12の果物畑を10個、8x12の穀物畑を10個......いや、もっと増やしたいところなんです。なぜなら、300-500以上の人口(管理ポリシーをアップグレードし、食料を備蓄し、サービスを利用し続ければ、すぐに爆発的に増えるでしょう)がある今、農場に何十人もの労働者を割く余裕があるのですから。ただ、時間をかけてより多くのものを作り続け、いつ採集を完全にやめることができるかを実験してみましょう。


以前の農場のユースケース。

キノコ農場とアヘン農場(それぞれ寒冷地と温暖地)は、非常に肥沃な土地を持っている場合、早めに建設する価値があります。キノコの場合は間違いなくお勧めですが、アヘン栽培はちょっと時間がかかるので、栽培するよりはるかに多くのものを採集すればいいのであれば、早期のアヘン農場はお勧めしません。

資源採取についての注意点

100-300人以上の労働者を一つの粘土採掘場、鉄鉱山、炭鉱などに投入できる人口になるまでは、ほとんどの場合、これらの資源を採取するよりも取引したほうがよいでしょう。


なぜか?


鉄鉱石と炭鉱はそれぞれ10人、20人、30人、40人の労働者で掘ることができ、この時点であなたの総人口のかなりの部分を占めることになります。例えば、40人の炭鉱と40人の鉄鉱があるとしましょう。この場合、80人の労働者と引き換えに、1日に数個、あるいは10個や20個といったゆっくりとした、しかし安定した金属を供給することができるようになります。


もうひとつの選択肢は、5人の労働者が1日かけてアヘンを採集し、そのアヘンを売って金属を買うことです。この場合、数千のメタルが手に入り、石炭や鉱石の抽出を含むすべての生産チェーンのジャンプスタートが可能になります(これらの補助装置を作るのにメタルが必要なため)。


採掘は、農業と同じような理由で、それに専念できる巨大な労働力を得るまでは手を出すべきではありません。それ以前は、手を出しても足手まといになるだけです。

採掘可能なオピエート

採集可能なオピエートの上には決して建物を建てないでください。


アヘンは農作業で育つより、かなり早く再生します。採集したアヘンを養殖したアヘンより多く生産することはできない。


アヘンはあなたの食事券なので、いつまでも持っていたいものです(あるいは、アヘンの上に建てるなら、アヘン農場を大量に建てるようにしてください)。

まとめ

このガイドに従えば、効率的でパワーゲーム的なスタートが切れたことでしょう。この方法でアヘンの収穫と取引に集中すれば(卵やキノコなどの資源でも同じことができる)、他のガイドが何十時間もプレイして何十年も経たないと到達できない産業、経済、人口能力を最初の2、3年で手に入れることができます。



もし、あなたが将来これを読んでいて、アヘンの価格や成長率がナーフされたとしても、このガイドの核となる考え方(貿易品を作る→必要なものを作るのではなく、必要なものを貿易する)は、まだ正しいはずです。自分の生産物を作るのは、経済が軌道に乗った後であって、その前ではありません。

(これこそ現実の生活と同じです!)